Сооснователь Motion Twin объяснил, почему студия свернула поддержку метроидвании Dead Cells

Себастьян Бенар уверен, что студия решила перераспределить ресурсы на свой следующий проект — Windblown

Сооснователь и бывший главный дизайнер Motion Twin Себастьян Бенар объяснил, почему студия свернула поддержку Dead Cells.

По словам Бенара, студия банально перераспределяет ресурсы, и уже поступала так неоднократно, когда работала над играми для браузеров: просто выпускала проект, делала для него несколько обновлений, а потом забывала о нем. Бенар при этом отметил, что подобные решения ему и тогда не нравились, но они принимались коллегиально.

Бенар также считает, что Motion Twin просто хочет уйти из тени компании Evil Empire, которая поддерживала все это время метроидванию Dead Cells, и снова заявить о себе своим новым проектом — Windblown.

«Честно говоря, единственная настоящая команда Dead Cells сейчас — это, по сути, Evil Empire, которой удалось так долго и с любовью поддерживать пламя игры [...] Motion Twin продала один миллион копий игры, а Evil Empire — девять миллионов».

(источник обложки новости: Motion Twin)

Новости run.code К обсуждению