Blizzard забанила стримера в WoW за полученный им подарок от фанатов

World of Warcraft уже давно не просто MMORPG, а внушительный рынок. Blizzard порой увлекается, когда пытается навести порядок в сообществе

Жертвой политики Blizzard, пытающейся бороться с теневыми предпринимателями, в этот раз стала медийная персона, поэтому к данному случаю было приковано повышенное внимание. Стример LS (imls), известный по StarCraft 2 и League of Legends, получил в World of Warcraft в подарок от кого-то золото по почте и без задней мысли его принял.

Затем Blizzard заблокировала стримера LS в World of Warcraft. Это мотивировали тем, что он якобы купил это золото для себя.

Как обычно, попытка обратиться в службу поддержки Blizzard закончилась получением серии автоматических отписок. Он попытался воспользоваться силой социальных сетей и написал: «Привет, BlizzardCS! Шуточный вопрос, но если я захочу забанить кого-нибудь конкретного, то всё что мне нужно — сделать новый аккаунт > купить золото > послать его персонажу, которого я хочу забанить и ваша [Blizzard] система пометит и заблокирует аккаунт без возможности сделать хоть что-нибудь? Верно?».

Сначала Blizzard коротко ответила: «Извините, но нет».

Завязалась длительная переписка, в ходе которой стример попытался в красках описать абсурдность ситуации, а представитель Blizzard от позиции «это невозможно» перешёл к тому, что «невиновный в такой бы ситуации не оказался» и выдал следующую фразу:

«Невиновный человек либо не возьмет золото с почты — и сообщит о нём, либо сообщит о нём — и не станет тратить это золото.  Обратите внимание — на момент про "сообщит"».

Судя по недавнему «ироничному» посту LS, Blizzard всё же разобралась в ситуации и разбанила его в World of Warcraft.


Сейчас на главной

Публикации

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.