Blizzard забанила стримера в WoW за полученный им подарок от фанатов

World of Warcraft уже давно не просто MMORPG, а внушительный рынок. Blizzard порой увлекается, когда пытается навести порядок в сообществе

Жертвой политики Blizzard, пытающейся бороться с теневыми предпринимателями, в этот раз стала медийная персона, поэтому к данному случаю было приковано повышенное внимание. Стример LS (imls), известный по StarCraft 2 и League of Legends, получил в World of Warcraft в подарок от кого-то золото по почте и без задней мысли его принял.

Затем Blizzard заблокировала стримера LS в World of Warcraft. Это мотивировали тем, что он якобы купил это золото для себя.

Как обычно, попытка обратиться в службу поддержки Blizzard закончилась получением серии автоматических отписок. Он попытался воспользоваться силой социальных сетей и написал: «Привет, BlizzardCS! Шуточный вопрос, но если я захочу забанить кого-нибудь конкретного, то всё что мне нужно — сделать новый аккаунт > купить золото > послать его персонажу, которого я хочу забанить и ваша [Blizzard] система пометит и заблокирует аккаунт без возможности сделать хоть что-нибудь? Верно?».

Сначала Blizzard коротко ответила: «Извините, но нет».

Завязалась длительная переписка, в ходе которой стример попытался в красках описать абсурдность ситуации, а представитель Blizzard от позиции «это невозможно» перешёл к тому, что «невиновный в такой бы ситуации не оказался» и выдал следующую фразу:

«Невиновный человек либо не возьмет золото с почты — и сообщит о нём, либо сообщит о нём — и не станет тратить это золото.  Обратите внимание — на момент про "сообщит"».

Судя по недавнему «ироничному» посту LS, Blizzard всё же разобралась в ситуации и разбанила его в World of Warcraft.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?