Epic Games Store начал больше зарабатывать, а у партнёров упали доходы

Магазин с пониженной комиссией для разработчиков Epic Games Store продолжает набирать обороты. Итоги 2023 года для EGS оказались вполне неплохими

Epic подводит итоги 2023 года для Epic Games Store. Как оказалось, прошлый год для магазина с пониженной комиссией для разработчиков оказался неплохим в плане некоторых показателей.

Если при подсчёте трат в магазине учитывать собственные игры Epic, то в 2023 году пользователи потратили 950 миллионов долларов. Это на 16% больше, чем было в 2022 году.

При этом на проекты сторонних разработчиков-партнёров стали тратить меньше денег: пользователи потратили 310 миллионов долларов, что на 13% меньше по сравнению с предыдущим годом. Получается, что 2023 год сам Epic Games Store заработал больше, а у партнёров дела чуть похуже.

Развивают программу раздачи бесплатных игр в Epic Games Store: в прошлом году предложили всего 86 бесплатных игр, общая сумма раздач EGS превышает отметку в 2000 долларов. Как отмечают, всего пользователи добавили в библиотеку более 580 миллионов бесплатных игр. Утверждается, что это позволило «привлечь новую и ещё более широкую аудиторию».

За 2023 год в Epic Games Store выпустили 1300 новых игр и приложений для ПК: «На сегодняшний день Epic Games Store предлагает более 2900 игр, что на 88% больше, чем в 2022 году».

В планах у создателей Epic Games Store улучшенный автономный режим; новый администратор загрузок (Download Manager), который позволяет контролировать сроки обновления, планировать загрузку, изменять последовательность и прочее; список друзей станет значительнее и даст дополнительные возможности для общения с ними; будет предварительная загрузка для предпокупки (предзаказа); поддержка подписок; выход на iOS в Европе и не только.


Сейчас на главной

Публикации

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».