У Bandai Namco на 96% упали доходы, издатель отменил пять игр и ужесточил контроль качества

Похоже, что раскритикованная игроками Jujutsu Kaisen Cursed Clash стала одним из последних продуктов Bandai Namco, сумевших отличиться сомнительным качеством

С продажами недавнего файтинга Tekken 8 у Bandai Namco всё очень хорошо и даже лучше ожиданий, но дела у компании идут не очень хорошо. Дело не только в (по всей видимости) оглушительном провале Blue Protocol.

Судя по финансовому отчёту за 3 квартал текущего финансового года, доходы Bandai Namco по сравнению с аналогичным периодом прошлого года упали на 96.5%. У компании не случилось второй Elden Ring, которая ранее принесла внушительный доход (отсюда и столь сильный разрыв в финансовых показателях).

Игры по франшизам One Piece и Dragon Ball по-прежнему пользуются популярностью в Японии и за рубежом, как и недавняя Armored Core 6 Fires of Rubicon, но всё же это далеко не уровень «Dark Souls в открытом мире» от FromSoftware.

Также к убыткам привело решение Bandai Namco об отмене как минимум пяти игр, оно было принято «в соответствии с внутренними правилами оценки».

Bandai Namco отметила: «…со второй половины предыдущего финансового года мы изменили структуру разработки, установив более строгие стандарты для продолжения разработки, сократив количество проектов и изменив метод учёта расходов на разработку».


Сейчас на главной

Публикации

Я — закон! Обзор отечественной пошаговой тактики Shift'n Slay

Обзоры 05 марта 15:00 0

Игра умеет испытывать терпение, ведь в ней нужно повторять одни и те же действия, пока не удастся добраться до конца — это тактический рогалик, напоминающий «Судью Дредда» Пита Трэвиса! А необходимость думать креативно и использовать окружение себе на пользу поддерживает интерес на протяжении всего прохождения.

Ядерный след на британских лужайках: превью Atomfall

Статьи 04 марта 19:00 0

Atomfall — это смесь «выживача», шутера и ролевых механик, разворачивающаяся в альтернативной Великобритании 1962 года. После масштабной ядерной аварии игрокам предстоит исследовать опасную зону отчуждения, сражаться с мутантами, раскрывать тайны прошлого и сталкиваться с загадочными фракциями. Мы собрали почти всю доступную информацию, чтобы рассказать вам об игре.

Деконструкция игровых механик. Подборка философских игр от инди-разработчика Mosu

Обзоры 04 марта 15:00 0

Игры от Mosu не могут похвастаться продолжительностью или разнообразием игрового процесса. Но зато они могут предоставить игроку атмосферу и необычный взгляд на привычные вещи в игровой индустрии. Эта подборка поможет вам найти проекты, которые уносят игрока от привычных механик и погружают в философские притчи.

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.

Коленно-локтевые отношения с Госпожой Удачей. Впечатления от He is Coming [Ранний Доступ]

Обзоры 03 марта 15:00 0

На ещё идущем фестивале Steam «Играм быть» мы приметили рогалик He is Coming. Игра следует стандартной формуле жанра: главный герой исследует локацию, погибает, и начинает по новой, но уже с новыми возможностями. Разница заключается в грамотном расчёте на удачу — из-за неё каждый забег ощущается свежим и интересным. Почему? Делимся впечатлениями