У Capcom подорожала разработка, новые игры хотят продавать за 70 долларов

Многие издатели уже давно перешли к стандартному ценнику в 70 долларов. Разработка подорожала и у Capcom, настала пора задуматься о переходе к новому ценообразованию

В последние годы стоимость разработки игр выросла, некоторые издатели стали отражать её в ценнике и от привычных 60 долларов за стандартное издание перешли к ценнику в 70. Пересмотреть ценовую политику подумывает и Capcom.

У Capcom уже есть на подходе один проект, стоимость которого начинается от 70 долларов. 22 марта 2024 года должны выпустить Dragon's Dogma 2. В ходе общения с инвесторами затронули тему изменения ценообразования — компания рассматривает возможность пересмотра его стратегии после релиза игры в следующем месяце.

Capcom планирует изучать отзывы игроков, чтобы принять решение в отношении цены будущих проектов:

«В индустрии затраты на разработку растут, и в качестве одного из вариантов мы рассматриваем пересмотр цен.

В конечном итоге мы намерены вдумчиво подходить к ценообразованию наших игр, изучая отзывы пользователей».

Некоторые издатели не останавливаются на «продаже игры за 70 долларов», а предлагают различные издания. В последнее время особой популярностью пользуется бонус с ранним доступом на несколько дней, который выдают за покупку премиальных изданий.


Сейчас на главной

Публикации

Ядерный след на британских лужайках: превью Atomfall

Atomfall — это смесь «выживача», шутера и ролевых механик, разворачивающаяся в альтернативной Великобритании 1962 года. После масштабной ядерной аварии игрокам предстоит исследовать опасную зону отчуждения, сражаться с мутантами, раскрывать тайны прошлого и сталкиваться с загадочными фракциями. Мы собрали почти всю доступную информацию, чтобы рассказать вам об игре.

Деконструкция игровых механик. Подборка философских игр от инди-разработчика Mosu

Игры от Mosu не могут похвастаться продолжительностью или разнообразием игрового процесса. Но зато они могут предоставить игроку атмосферу и необычный взгляд на привычные вещи в игровой индустрии. Эта подборка поможет вам найти проекты, которые уносят игрока от привычных механик и погружают в философские притчи.

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.

Коленно-локтевые отношения с Госпожой Удачей. Впечатления от He is Coming [Ранний Доступ]

Обзоры 03 марта 15:00 0

На ещё идущем фестивале Steam «Играм быть» мы приметили рогалик He is Coming. Игра следует стандартной формуле жанра: главный герой исследует локацию, погибает, и начинает по новой, но уже с новыми возможностями. Разница заключается в грамотном расчёте на удачу — из-за неё каждый забег ощущается свежим и интересным. Почему? Делимся впечатлениями

Во что поиграть в марте. Фантастика и фентези в одной игре, ассасины в тени, Казан в ярости, Англия в радиоактивном пепле и не только

Итоги 01 марта 15:00 0

Февраль был не очень богат на игровые релизы, но в марте всё изменится. Вас ждут суровые souls-like игры, гоночные аркады, постапокалиптические истории, а также безжалостные разборки и трогательные сюжеты, полные очарования. Март станет месяцем, когда каждый найдёт игру по своему вкусу — осталось только выбрать.