Инсайд: для Genshin Impact уменьшат размер патчей, miHoYo тестирует новый механизм загрузки

За годы Genshin Impact хорошенько раздулась и новые патчи весят довольно много. Похоже, что разработчики озаботились этим вопросом

Поступила информация о том, что создатели Genshin Impact исследуют новый механизм загрузки. Ожидается, что получится уменьшить размер новых патчей.

Судя по данным инсайдера dimbreath, в данный момент технологию тестируют на бета-версии Genshin Impact: «новый механизм загрузки игровых файлов, который должен уменьшить объем данных, необходимых для загрузки, например, при выходе нового патча».

Пока нет того объёма данных, который позволял бы однозначно сказать, насколько велика разница между «обычным» патчем и новым уменьшенным.

Сейчас инсайдеру известно про тестирование технологии для ПК-версии Genshin Impact. Он не знает никого из тестировщиков на Android, поэтому по поводу данной платформы он ничего со 100% уверенностью сказать не может.

По мнению dimbreath, изменения также должны «немного облегчить требования к распаковке».

Пока неизвестно, когда новый механизм загрузки патчей доберётся до актуальной Genshin Impact (с ближайшим патчем или грядущим крупным 5.х) и на каких именно платформа.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.