Escape from Tarkov Arena переделают. Battlestate Games отреагировала на критику и анонсировала крупные изменения

Escape from Tarkov Arena стартовала совсем недавно, проблемных моментов в игре оказалось довольно много

Создатели Escape from Tarkov запустили сессионный шутер EfT Arena. Игроки ворвались и столкнулись с некоторыми проблемами.

Например, поигравшие в Escape from Tarkov Arena остались недовольны кастомными лобби, оптимизацией и не только.   Battlestate Games обратила внимание на отзывы сообщества и составила предварительный план обновлений на первую половину 2024 года.

Ожидается, что в конце февраля Escape from Tarkov Arena получит геймплейный патч 0.1.5.0, который предложит доработанный ранговый режим (появятся системы тиров пресетов + возможность выбора уровня пресетов перед поиском игры); саму систему пресетов переработают — проведут полный ребаланс пресетов, улучшат систему их прокачки, будет командное ограничение на покупку одинаковых пресетов в матче.

Также с 0.1.5.0 должны добавить систему хитбоксов и брони из Escape from Tarkov, доработать кастомные лобби; добавить локацию «Разборка» в режим Teamfight и заниматься оптимизацией производительности игрового клиента.

Следующий контент патч 0.1.6.0 для Escape from Tarkov ожидается в середине весны: появится новая локация Block/Район; режим игры LastHero и безранговый режим; улучшенный античит, внедрят систему овертаймов в TeamFight, займутся синхронизацией профилей основной Escape from Tarkov и EfT Arena, приготовят QoL-улучшения.

На середину лета запланирован релиз контеного патча 0.2.0.0 для Escape from Tarkov с кастомизацией пресетов, новой локаций и неким игровым режимом. QoL-улучшения и разнообразные доработки тоже будут, ожидается появление системы достижений.

Это предварительный план обновлений для Escape from Tarkov, поэтому Battlestate Games может всё «переиграть», пересмотрев график релиза и состав патчей.


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.