[Видео] ААА и АААА-игры. В чем разница?

Своим недавним заявлением о том, что Skull and Bones является AAAA-игрой глава Ubisoft Ив Гиймо дал ясно понять, что хороших игр от компании можно больше не ждать

Ubisoft не устает каждый раз устанавливать новые отрицательные рекорды — причем последние два эта компания продемонстрировала относительно недавно: сначала было предложение игрокам перестать считать игры своими и побыстрей переходить на подписки вроде Ubisoft+, а теперь попытка назвать Skull and Bones AAAA-проектом. 

Если пребывавшая в разработке 10 лет донатная помойка, в успех которой не верит даже сама Ubisoft, но вынужденная выпустить ее на рынок будучи скованной обязательствами перед правительством Сингапура, теперь считается AAAA-игрой, то индустрию действительно ждут темные времена.

Маловероятно, что категория AAAA-игр станет новым стандартом и мы все чаще будем слышать это сочетание букв в пресс-релизах, но зато поводов для шуток над самой Ubisoft и тем будущем, к которому катится некогда великая компания, у игрового сообщества появилась масса.

(источник обложки публикации: Ubisoft)

Новости run.code К обсуждению