Capcom извинилась перед игрокам за проблемный релиз Street Fighter 5

В феврале файтинг отметил восьмую годовщину, и Capcom решила выразить благодарность преданным фанатам, а заодно и извиниться перед ними

У Street Fighter 5 сейчас большая база верных фанатов, однако так было далеко не всегда. Когда в 2016 году состоялся релиз файтинга, многие поклонники серии Street Fighter и простые игроки активно критиковали пятую часть за скромное количество контента, нестабильный сетевой код, малое количество бойцов и прочие проблемы.

Capcom предпочла не забывать о бедах Street Fighter 5 на релизе и, отмечая ее годовщину, решила еще раз извиниться перед игроками.

«Street Fighter 5 отпраздновала свое восьмилетие. Какое-то время после релиза у нас были проблемы с сетевой игрой, нехваткой контента и т. д. Нам искренне жаль, что мы не смогли оправдать ваши ожидания».

Capcom отметила, что долгое время усердно работала, стараясь исправить все недочеты и проблемы игры, и сейчас Street Fighter 5 стала намного лучше. По словам Capcom, она хорошо усвоила полученный урок и не повторила ошибок пятой части, когда готовила к релизу Street Fighter 6.

(источник обложки новости: Capcom)


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.