Осенняя распродажа Steam показала значительный рост выручки. Valve подтвердила важность демоверсий и подвела итоги 2023 года

Steam продолжает привлекать миллионы пользователей. Порой на распродажах в сервисе Valve оставляют очень-очень много денег

Valve решила вспомнить ключевые события 2023 года и отметила некоторые показатели. В Steam представили новые функции, вроде «Просмотра дополнений» и возможности скрывать игры, а также улучшили систему оповещений о скидках и различных акция-предложениях.

В 2023 активно развивали направление Steam Deck: представили OLED-модель, выпустили крупное обновление SteamOS с поддержкой HDR, переменной частотой обновления экрана при подключении через док-станцию, а также предложили массу исправлений для повышения производительности и стабильности.

Про разработчиков тоже не забывают: в Steamworks (различные инструменты, интерфейса и сайты, используемые разработчиками для выпуска игр / управления ими в Steam) внесли изменения, которые «помогли студиям привлечь клиентов, создать более качественные продукты и достичь более высоких результатов».

Valve отметила, что успешными в Steam становятся самые разные игры. Часто складывалась ситуация, когда в ежемесячных списках лучших были такие громкие франшизы как Diablo или «Гарри Поттер» (Hogwarts Legacy), соседствовавшие с инди-проектами вроде Slay the Princess или (the) Gnorp Apologue:

«...прошедший год стал первым, в котором валовый доход более чем 500 игр превысил отметку в 3 миллиона долларов США — лишь за один календарный год. Для сравнения: это более чем в два раза превышает количество игр, достигших такой же отметки пятью годами ранее — в 2018-м. 

...Каждый месяц мы публично отмечаем двадцатку лучших новинок по объёму выручки и пятёрку самых популярных бесплатных новинок. В 2023 году более четверти из этих новинок были представлены студиями, впервые выпускающими свои игры в Steam (а сами студии были из более чем 20 разных стран)».

В определённый момент Valve стала возрождать культуру демоверсий, начали активно продвигать их через фестиваль Steam Next Fest (или «Играм быть»).  Хотя подобные фестивали и не заменяют полноценную маркетинговую кампанию, Valve отметила, что «таким играм, как Jusant, Bopl Battle, Enshrouded, RoboCop: Rogue City и Pioneers of Pagonia, участие в [Фестивале] в октябре 2023 года помогло найти свою аудиторию и оказаться в списках желаемого перед успешным выпуском в последующие недели и месяцы».

Функция «Steam Playtest», представленная ещё в 2020 году (тогда ей почти никто не пользовался), тоже со временем обрела популярность: «в течение [2023] года в тестировании приняло участие 11,8 миллиона игроков, что на 41% больше, чем в 2022 году».

В 2016 году представили шуточную мини-игру «Премия Steam» в ходе зимней распродажи. Впоследствии она прижилась и в 2023 году в процессе выбора финалистов было отдано более 44 миллионов голосов (номинируют игры на премию простые пользователи Steam).

Как оказалось, Stea, в 2023 году ставил новые рекорды по выручке. В качестве примера Valve предлагает рассмотреть Осеннюю распродажу в Steam (охватывает «Чёрную пятницу» и «Киберпонедельник»): наблюдается рост как общего объёма выручки, так и количества игр, достигших ключевых показателей выручки.


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.