Из Steam удаляют стратегию о 20-летней войне с Римом. Разработчики Numantia прощаются с игроками

Numantia не стала большим хитом, но всё же привлекла определённое внимание ценителей проектов по мотивам исторических событий

В 2024 году создатели игры Numantia вновь напомнили о себе. Повод не особо радостный, поскольку проект Recotechnology S.L. скоро удалят из Steam.

Recotechnology S.L. лишь заявила о том, что продажи Numantia в Steam «скоро» прекратят, без какой-то конкретной даты и на момент публикации нет информации о том, что разработчик предложит прощальную скидку на проект.

Numantia это пошаговая стратегия, основанная на истории военного конфликта Рима и города Нуманция, она продлилась порядка 20 лет. Можно встать на сторону империи или же восстать против неё. Проект не пользовался большой популярностью, но концепт игры в целом хвалили. Однако у поигравших возникли вопросы к не очень удобному интерфейсу и «консольность» в плане управления.

Авторы Numantia отметили, что на фундаменте этой игры была создана улучшенная Songs of Steel: Hispania. Издателем выступает другая компания Combat Time, а разработчиком теперь указана Meteorbyte Studios. Релиз игры ожидается в 2024 году, пока без более конкретной даты.


Сейчас на главной

Публикации

Тайны вампирского мира The Blood of Dawnwalker. Вся известная информация о новой игре бывших разработчиков The Witcher 3

Статьи 22 января 15:00 0

«XIV век. Население Европа ослаблено пандемией чумы Черной смерти, а после войнами и голодом. Именно этот момент даёт скрытым в тени вампирам, и другим существам шанс прибрать власть в свои лапы. Легенды становятся реальностью, и привычная история навсегда изменится». Именно так начнётся игра студии Rebel Wolves, выходцев CD Projekt Red, занимавших ключевые должности при работе над The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 и напрямую ответственных за их успех.

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.