Baldur's Gate 3 получила 19 хотфикс, не исправивший Script Extender для продвинутых модов

Baldur's Gate 3 продолжают пытаться чинить, но в процессе возникают всевозможные проблемы, которые приводят к поломке популярных модификаций

Недавно для Baldur's Gate 3 выпустили шестой крупный патч, после установки которого игроки обнаружили кучу багов. Сообщество быстро составило список из десятков позиций, на который Larian Studios явно обратила внимание.

По следам шестого патча для Baldur’s Gate 3 Выпустили хотфикс 18. Формально он предложил лишь пару изменений, призванных починить торговцев. Однако вместе с тем разработчики внесли и другие изменения (скрытые от простого игрока), которые привели к поломке продвинутых модов, в которых используется Script Extender. Новый хотфикс не исправляет этот момент, зато чинит другие вещи.

Некоторые изменения хотфикса 19 для Baldur’s Gate 3:

  • Исправлены некоторые условия, при которых предметы в режиме «Тактик» не удалялись при переходе на более низкий уровень сложности.
  • Исправлены поцелуи с Минтарой и Лаэзель.
  • Исправлена критическая ошибка, возникавшая при загрузке модифицированных сохранений.
  • Функция «Скрытие группы» теперь работает корректно.
  • Исправлена проблема с производительностью при начале торговли на уровне сложности «Доблесть».
  • Исправлены некоторые обрывающиеся фразы в диалогах.

Larian Studios осведомлена об ошибках, обнаруженных в ходе исследования игроками шестого патча. В будущем для Baldur’s Gate 3 ожидаются новые пакеты исправлений, но пока без конкретных дат.


Сейчас на главной

Публикации

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.