«Паркур выглядит лучше чем в Assassins Creed: Mirage». Российская студия представила экшен Vasya Run: Ghetto Gopnik

Игра повествует об уличном художнике, оказавшемся в самом эпицентре инопланетного вторжения, и поднимает темы свободы творчества

Небольшая команда энтузиастов из проекта «ВАСЯБЕГИ» представила проект под названием Vasya Run: Ghetto Gopnik. Это фантастический экшен от третьего лица, повествующий о работающем курьером граффити-художнике, оказавшемся в самом эпицентре инопланетного вторжения.

«Осваивайте пространство и измерения, сочетая паркур и стелс в виде от третьего лица в городском ландшафте. Бегите, используйте окружение,скорость и ловкость Васи, чтобы уходить от пришельцев. Это ваши улицы», — гласит официальное описание проекта.

У Vasya Run: Ghetto Gopnik уже есть страница в Steam, на которой представлены скриншоты и дебютный трейлер. Сроки релиза игры пока неизвестны.

Комментаторы под роликом называют проект интересным и атмосферным, вспоминая Marc Eckō's Getting Up: Contents Under Pressure.

«Русский игропром поднялся, паркур выглядит лучше чем в assassins creed: mirage».

«Вспоминается игра детства Getting Up. Шикарная работа ребят».

«Напоминает getting up,но с нашим калоритом. Определенно жду».

«Да анимации выглядят чуть карявенько. Но атмосфера и то как сделан трейлер это - похвально!».

(источник обложки новости)

Новости run.code К обсуждению