Создатель Just Cause тизерит ААА-игру с открытым миром: погоня и продвинутая система рукопашного боя

Франшиза Just Cause заглохла, а основатель студии Avalanche Studios отправился в новое путешествие и открыл свою, где делает амбициозную игру

Несколько лет назад один из основателей Avalanche Studios покинул студию, известную по играм серии Just Cause, и открыл свою. Кристоферу Сундбергу (Christofer Sundberg) не нравится, что в современной разработке игр стало очень много отвлекающих факторов, которые влияют на качество и мотивацию, и в Liquid Swords он захотел это исправить.

На сайте Liquid Swords первую игру студии описывают как ориентированную на повествование (сюжет); упоминают ААА-историю о мести; открытый мир и современный движок Unreal Engine 5.

Недавно Кристофер Сундберг вновь напомнил о себе. Он решил показать несколько кадров, один — со зрелищной автомобильной погоней, а другой — со сценой кулачного боя. Их он описывает как «Две важные составляющие [игрового] опыта».

Также разработчик публиковал примечательные фотографии, это сеанс захвата движения. Кристофер прокомментировал публикацию: «Мы обеспечим надёжный, и прогрессивный опыт рукопашного боя с импактом [передадут ощущение ударов] в Game1».

Судя по его последним постам, эту игру Liquid Swords, которую Кристофер пока обозначает «Game1», планируют выпустить в 2026 году.


Сейчас на главной

Публикации

На любителя — жести или животных. Обзор отечественного бодикам-хоррора Zoochosis

Обзоры 05 октября 19:00 0

Ожидаемый атмосферный хоррор не оправдал ожиданий. Видя трейлер и изображения игроки жаждали сурового испытания, где любая ошибка могла привести к гибели. На деле же это симулятор ветеринара, который периодически сталкивается с раздражителем в виде монстров и безумного начальника.

Космический рогалик, который не долетел до звёзд. Обзор Breachway [ранний доступ]

Обзоры 05 октября 14:00 0

Breachway, разработанная студией Edgeflow Games, очевидно вдохновляется такими играми, как Faster Than Light и Slay the Spire, но стремится объединить под своим крылом механики карточного рогалика и космической стратегии. Удается ли ей занять место среди звездных проектов или он остается в тени своих предшественников? Давайте посмотрим.

Ранний, кривой, косой, но удалой. Обзор extraction-шутера The Forever Winter [ранний доступ]

Обзоры 04 октября 19:00 0

Обзор игры в раннем доступе – дело неблагодарное. За всю историю существования этого статуса, ещё ни один проект не мог похвастаться отсутствием багов, наличием оптимизации и обилием контента. Оно и понятно, ведь ранний доступ нужен для предварительных отзывов аудитории, а не для сбора средств за сырой продукт. По-хорошему обзор The Forever Winter должен был выйти не раньше 2025 года, но было решено посмотреть что она представляет собой сегодня и сможет ли удивить. Спойлер: сможет!

Основа от Contra и дух DOOM. Обзор игры в жанре «беги-стреляй» Iron Meat

Обзоры 04 октября 13:00 0

Любовное послание от отечественных разработчиков — кровавый боевик в жанре «беги-стреляй», Iron Meat, — является переосмыслением культовой классики 1987 года — Contra. Суть игры остаётся прежней: бежать и стрелять по всему на своём пути, смотря на разлетающиеся вокруг мясные ошмётки. Уже за это Iron Meat можно любить, но есть и у неё и другие достоинства.

Вспоминаем путь Рэнди Питчфорда и его «ящик Пандоры». Borderlands 4 не ждёт ничего хорошего?

Статьи 03 октября 18:00 0

Когда-то имя Gearbox Software было синонимом успеха, а её основатель, Рэнди Питчфорд, был настоящей рок-звездой игровой индустрии, готовым идти на любой риск ради великой цели. Но с каждым открытием «ящика Пандоры» под названием Borderlands в компанию проникало всё больше хаоса. Эта серия возвела Gearbox на видеоигровой Олимп, но к 2020-м годам магия Питчфорда начала угасать под тяжестью провалов и скандалов, превращая его дар в настоящее проклятие. Теперь судьба студии и её репутации зависит от Borderlands 4. Что скрывает в себе новое хранилище и сможет ли Borderlands 4 вернуть Gearbox утраченное величие или же за ним скрывается очередная порцию провалов? Давайте заглянем внутрь и узнаем.