Благодаря Elden Ring Хидэтака Миядзаки осознал, что любит делать ядовитые болота. Механика вернётся в Shadow of the Erdtree

Игроков в проектах FromSoftware подстерегают не только грозные противники, само окружение способно причинять боль и страдания. Elden Ring не стала исключением и предлагает окунуться в ядовитое болото, в DLC от них спасения не будет

Elden Ring уже исполнилось два год и команда FromSoftware готовит к релизу дополнение Shadow of the Erdtree. Выпустить его планируют летом 2024 года, а пока кипит работа и порой высказывается легендарный творец Хидэтака Миядзаки.

Недавно в беседе с Eurogamer подняли тему ядовитых болот — знаменитой механики, которая причиняет боль и страдания игрокам в Dark Souls и другие проекты студии FromSoftware.

Хидэтака Миядзаки поделился, что работа над Elden Ring помогла ему провести нечто вроде самоанализа:

«[Ядовитые болота] на самом деле были для меня точкой самоанализа после разработки базовой игры [Elden Ring]. Только после её создания я понял, что мне действительно нравится создавать ядовитые болота... Так что, возможно, когда игроки доберутся до ядовитого болота в DLC, они почувствуют немного этой ретроспекции [размышления о прошлом опыте]».

Получается, что и в Elden Ring Shadow of the Erdtree не получится скрываться от ядовитых болот: новое приключение от FromSoftware — новое болото (или даже несколько).


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.