
Благодаря Elden Ring Хидэтака Миядзаки осознал, что любит делать ядовитые болота. Механика вернётся в Shadow of the Erdtree
Игроков в проектах FromSoftware подстерегают не только грозные противники, само окружение способно причинять боль и страдания. Elden Ring не стала исключением и предлагает окунуться в ядовитое болото, в DLC от них спасения не будет
Elden Ring уже исполнилось два год и команда FromSoftware готовит к релизу дополнение Shadow of the Erdtree. Выпустить его планируют летом 2024 года, а пока кипит работа и порой высказывается легендарный творец Хидэтака Миядзаки.
Недавно в беседе с Eurogamer подняли тему ядовитых болот — знаменитой механики, которая причиняет боль и страдания игрокам в Dark Souls и другие проекты студии FromSoftware.
Хидэтака Миядзаки поделился, что работа над Elden Ring помогла ему провести нечто вроде самоанализа:
«[Ядовитые болота] на самом деле были для меня точкой самоанализа после разработки базовой игры [Elden Ring]. Только после её создания я понял, что мне действительно нравится создавать ядовитые болота... Так что, возможно, когда игроки доберутся до ядовитого болота в DLC, они почувствуют немного этой ретроспекции [размышления о прошлом опыте]».
Получается, что и в Elden Ring Shadow of the Erdtree не получится скрываться от ядовитых болот: новое приключение от FromSoftware — новое болото (или даже несколько).
Не пропускайте наши новостиДобавьте сайт в предпочитаемые источники, чтобы видеть нас чащеДобавить в Google







![[Видео] RIP RTX 5090 / Cлив GTA 6 / Blizzard сломала WC3 / Фильм Cyberpunk 2077 / Превью Phantom Blade Zero](https://media.ixbt.games/fit-in/312x/ixbt-data/1725650/17ffaa31-1709-4a05-91a5-0ee4b75897d7.jpg)



