Дженсен Хуанг оставит программистов без работы? Босс NVIDIA высказался об ИИ на Всемирном правительственном саммите

В последние годы многие особенно сильно заинтересовались возможностями, которые способен предложить искусственный интеллект. NVIDIA осваивает сферу

Босс NVIDIA Дженсен Хуанг посетил Всемирный правительственный саммит (World Government Summit). Беседа охватывала вопросы искусственного интеллекта и в какой-то момент затронули тему «будущего». 

Похоже, что программирование в привычном многим понимании может «исчезнуть» и станет общедоступным, а языком программирования будет простой «человеческий».

Собеседник поинтересовался у босса NVIDIA, на чем стоит сосредоточиться человеку — что следует изучать и чему учить детей, на что Дженсен Хуанг ответил:

«Скажу сейчас кое-что, что прозвучит противоположно тому, что люди думают. Вы, наверное, помните, как в течение последних 10-15 лет буквально каждый, кто сидел на подобной сцене [IT-конференций и т.п.], говорил: "Жизненно важно, чтобы ваши дети изучали Computer Science (информатику), каждый должен научиться программированию". А на самом деле всё обстоит почти с точностью до наоборот.

Наша работа — создать такие вычислительные технологии, чтобы НИКОМУ не пришлось программировать, и чтобы языком программирования стал человеческий. Теперь каждый в мире — программист. Это настоящее чудо, чудо искусственного интеллекта.

Впервые мы преодолели технологический разрыв, и именно поэтому так много людей могут пользоваться искусственным интеллектом. Именно поэтому в каждом правительстве, на каждой крупной промышленной конференции, в каждой компании говорят об искусственном интеллекте».

Ролик: https://youtu.be/8Pm2xEViNIo?t=1108


Сейчас на главной

Публикации

Революция и одиночество в Аду. Обзор кооперативного «рогалика» 33 Immortals [Ранний доступ]

Обзоры 28 марта 15:00 0

Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.

Плохо скрываемое разочарование. Обзор ремейка симулятора швейцара That's not my Neighbor

Обзоры 27 марта 15:00 0

С момента появления демоверсии на сайте Itch.io симулятор по отлову монструозных нарушителей покорил сердца многих игроков. Теперь игру можно приобрести в Steam, но, увы, это ремейк, который во многом уступает оригиналу.

Для самых преданных фанатов. Обзор гоночной игры Wreckfest 2 [Ранний доступ]

Обзоры 26 марта 15:00 0

Как часто, стоя в пробке, вам хочется устроить дестрой и протаранить соседей по трассе, которые то педали перепутают, то поворотник забудут? Студия Bugbear прекрасно знает о ваших тайных желаниях, и поэтому выкатила долгожданный сиквел контактных гонок Wreckfest 2. Проект вышел в раннем доступе в Steam 20 марта, но почему в таком состоянии — вопрос открытый. Все детали в этом обзоре.

Затягивает, несмотря на кривизну и баги. Обзор симулятора погружения Peripeteia [Ранний доступ]

Обзоры 25 марта 15:00 0

По своей сути Peripeteia напоминает ядрёную смесь вселенных Deus Ex и S.T.A.L.K.E.R.. Это кривой и забагованный симулятор жизни в постапокалиптической Польше, где значительную роль играет мрачная, давящая атмосфера.

За удовольствие придётся доплатить. Обзор пошаговой стратегии Old World

Обзоры 24 марта 15:00 0

Old World — крепкий проект, который пытается совместить систему развития из Civilization с элементами политики из Crusader Kings. Увы, базовой версии игры для полноты ощущений может не хватить — лучше заранее обзавестись дополнениями.