Создатель Baldur’s Gate 3 пожаловался на токсичных пользователей и намекнул на большое количество игроков

Baldur’s Gate 3 пользуется большой популярностью и среди игрового сообщества находятся не только персоны, которые себя корректно ведут

Издательский директор Larian Studios высказался по поводу поддержки модов для Baldur’s Gate 3 и заодно намекнул на количество игроков. Похоже, что по состоянию на февраль 2024 года речь идёт уже о более чем 10 миллионах приобщившихся (игра вышла не только на ПК в Steam, но и на PlayStation 5 и Xbox Series X|S).

Майкл Даус заявил:

«В ближайшее время мы подробно расскажем о том, как будет устроена поддержка модов. Мы работаем над этим с момента запуска. Как всегда, мы будем обсуждать это с нашим сообществом. Угрозы и токсичность в адрес наших разработчиков и команды сообщества только навредят обсуждению. Пожалуйста, прекратите это.

[Baldur's Gate 3] это игра, которая за очень короткий промежуток времени прошла путь от ~2 миллионов игроков до более чем 10, так что вполне естественно, что обсуждения становятся более "грязными" и сложными. Но чтобы сохранить прежний уровень диалога [с сообществом], нам нужно, чтобы люди понимали, что эти обсуждения требуют времени».

Хотя 99.99% сообщества Baldur’s Gate 3 это «самые лучшие» персоны, но всё же находятся весьма токсичные, хотя их немного — они способны «устроить пожар». Скоро будет проведено первое обсуждение вопросов модерации сообщества с командами по связям с общественностью.

Майкл Даус подтвердил желание Larian Studios взаимодействовать с сообществом и дальше:

«…мы можем быть близки, только если мы можем работать вместе. Если мы не сможем этого сделать и будем вынуждены отдалиться, это будет очень плохо для всех, как для нас, так и, конечно, для вас»


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.