Создатель Baldur’s Gate 3 пожаловался на токсичных пользователей и намекнул на большое количество игроков

Baldur’s Gate 3 пользуется большой популярностью и среди игрового сообщества находятся не только персоны, которые себя корректно ведут

Издательский директор Larian Studios высказался по поводу поддержки модов для Baldur’s Gate 3 и заодно намекнул на количество игроков. Похоже, что по состоянию на февраль 2024 года речь идёт уже о более чем 10 миллионах приобщившихся (игра вышла не только на ПК в Steam, но и на PlayStation 5 и Xbox Series X|S).

Майкл Даус заявил:

«В ближайшее время мы подробно расскажем о том, как будет устроена поддержка модов. Мы работаем над этим с момента запуска. Как всегда, мы будем обсуждать это с нашим сообществом. Угрозы и токсичность в адрес наших разработчиков и команды сообщества только навредят обсуждению. Пожалуйста, прекратите это.

[Baldur's Gate 3] это игра, которая за очень короткий промежуток времени прошла путь от ~2 миллионов игроков до более чем 10, так что вполне естественно, что обсуждения становятся более "грязными" и сложными. Но чтобы сохранить прежний уровень диалога [с сообществом], нам нужно, чтобы люди понимали, что эти обсуждения требуют времени».

Хотя 99.99% сообщества Baldur’s Gate 3 это «самые лучшие» персоны, но всё же находятся весьма токсичные, хотя их немного — они способны «устроить пожар». Скоро будет проведено первое обсуждение вопросов модерации сообщества с командами по связям с общественностью.

Майкл Даус подтвердил желание Larian Studios взаимодействовать с сообществом и дальше:

«…мы можем быть близки, только если мы можем работать вместе. Если мы не сможем этого сделать и будем вынуждены отдалиться, это будет очень плохо для всех, как для нас, так и, конечно, для вас»


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.