В РФ собираются активно инвестировать в развитие игровой индустрии и также создадут свою консоль

Появилась дорожная карта с планами на развитие игровой индустрии на ближайшие пять лет, разработанная по поручению президента страны

АНО «Организация развития видеоигровой индустрии» обнародовала дорожную карту на ближайшие пять лет (с 2024 по 2029), в которой обозначены планы по поддержке российской игровой индустрии, подготовке профильных специалистов, развитию собственных технологий, выходу на новые рынки и разработку игровой консоли.

Дорожная карта разработана по поручению президента РФ и дополнена предложениями с департаментов и управлений Правительства Москвы, Минэкономразвития, Агентством стратегических инициатив, Агентством креативных индустрий и объединениями разработчиков, в которые входят студии-разработчики видеоигр, продюсеры, инвесторы, кибератлеты.

Основные пункты:

2024 год

  • Принятие закона о введении в России возрастной маркировки видеоигр
  • Появление аналога портала itch.io с каталогом игр от российских разработчиков
  • Появление издательств, финансирующих разработку проектов российских студий 

2026-2027 года

  • Запуск российских консолей
  • В 2026 году будет организована и проведена выставка Moscow Game Expo

2024-2028 года

  • VK выпустит свой движок Nau Engine, а также станут доступны Unigine и разработки других компаний в данной сфере
  • Создание отдельного учебного заведения, которое будет заниматься подготовкой специалистов в области игровой индустрии. Также будут открыты игровые направления в уже существующих вузах России
  • Выход фильмов и книг об игровой индустрии
  • Создание специального фонда и системного механизма для поддержи российских разработчиков 
  • .... и другие инициативы вроде выпуска коллекционных изданий классических российских игр или премии для звезд индустрии Russian Game Awards

Это не финальный вариант дорожной карты, а ее различные пункты будут обновляться или дополняться. Карту также должны утвердить в правительстве РФ и затем проработать с вышеуказанными ведомствами.

(источник обложки новости)


Сейчас на главной

Публикации

Жертва слепой ненависти. Обзор экшн-приключения Star Wars Outlaws

Обзоры 07 сентября 17:00 0

Доводилось ли вам видеть проект, который уничтожили просто за то, что он существует? Не за его недостатки, не потому что он плох технически или беззубый сам по себе — а просто за то, что он вообще появился на свет? После прохождения Star Wars Outlaws складывается впечатление, что именно это и случилось с проектом. И это печально, ведь игроки, которые кричали, что Ubisoft надоела со своим конвейером, затоптали одну из лучших игр по вселенной «Звёздных войн» и самую свежую игру издателя за многие годы. Почему это так? Детально расскажем в этом обзоре.

Наобезьянничали на «Игру Года»! Обзор souls-слэшера Black Myth: Wukong

Обзоры 06 сентября 13:00 0

Еще с момента анонса Black Myth: Wukong приковала к себе внимание многих игроков не только потрясающей графикой и технической частью, но также сменой надоевшей атмосферы мрака, черноты и грусти — после Миядзаки её вдруг полюбили разработчики соулслайков. Black Myth в итоге удалось оправдать практически все ожидания и стать главным претендентом на звание «Игры года 2024» — даже несмотря на скандалы в западном игровом сообществе!

Warhammer 40,000 — продуманное фэнтези в условиях будущего. Основы вселенной, которые нужно знать перед Space Marine 2

Статьи 05 сентября 17:00 0

Идея с перемещением фентезийных рас и правил в будущее не нова. Многие вселенные попытались это провернуть, но Warhammer 40,000 стала одной из немногих, которая сделала эта органично. За долгие годы мир полировался и насыщался деталями, что и сделало его столь популярным. И в итоге это превратилось в огромный клубок знаний, распутать который не каждому под силу. Но мы постараемся сегодня рассмотреть основы и подготовить вас к грядущей Space Marine 2.

Slay The Spire — снимай корону, у нас новый фаворит! Обзор отечественной Knock on the Coffin Lid

Обзоры 04 сентября 18:24 0

Объединить ролевую игру с «карточным рогаликом» — дело не из простых. Особенно, во времена, когда «рогалики» штампуются по принципу «две тысячи единиц готовы, ещё миллион на подходе». Мы живём в мире, в котором армия клонов Slay the Spire готова выступить против армии клонов Vampire Survivors, и кажется, надежды нет. Простой народ ждал спасителя, и он пришёл. И грянул «Стук в крышку гроба» от российской студии RedBoon!

Красочный гибрид Vampire Survivors и Hades. Обзор отечественной Call of Sentinels

Обзоры 02 сентября 13:00 0

С удивлением понимаешь, что Call of Sentintels не является ленивым клоном — это драйвовая игра, с большим количеством деталей и механик. В проект вложили душу и это заметно. Однако приходится мириться с плохим балансом — и таить надежды, что с патчами его поправят.