В РФ собираются активно инвестировать в развитие игровой индустрии и также создадут свою консоль

Появилась дорожная карта с планами на развитие игровой индустрии на ближайшие пять лет, разработанная по поручению президента страны

АНО «Организация развития видеоигровой индустрии» обнародовала дорожную карту на ближайшие пять лет (с 2024 по 2029), в которой обозначены планы по поддержке российской игровой индустрии, подготовке профильных специалистов, развитию собственных технологий, выходу на новые рынки и разработку игровой консоли.

Дорожная карта разработана по поручению президента РФ и дополнена предложениями с департаментов и управлений Правительства Москвы, Минэкономразвития, Агентством стратегических инициатив, Агентством креативных индустрий и объединениями разработчиков, в которые входят студии-разработчики видеоигр, продюсеры, инвесторы, кибератлеты.

Основные пункты:

2024 год

  • Принятие закона о введении в России возрастной маркировки видеоигр
  • Появление аналога портала itch.io с каталогом игр от российских разработчиков
  • Появление издательств, финансирующих разработку проектов российских студий 

2026-2027 года

  • Запуск российских консолей
  • В 2026 году будет организована и проведена выставка Moscow Game Expo

2024-2028 года

  • VK выпустит свой движок Nau Engine, а также станут доступны Unigine и разработки других компаний в данной сфере
  • Создание отдельного учебного заведения, которое будет заниматься подготовкой специалистов в области игровой индустрии. Также будут открыты игровые направления в уже существующих вузах России
  • Выход фильмов и книг об игровой индустрии
  • Создание специального фонда и системного механизма для поддержи российских разработчиков 
  • .... и другие инициативы вроде выпуска коллекционных изданий классических российских игр или премии для звезд индустрии Russian Game Awards

Это не финальный вариант дорожной карты, а ее различные пункты будут обновляться или дополняться. Карту также должны утвердить в правительстве РФ и затем проработать с вышеуказанными ведомствами.

(источник обложки новости)


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.