Эксклюзив Xbox заработал гораздо лучше на PlayStation из-за бага. Obisidan прокомментировала происходящее с Pentiment

Игры студий Microsoft постепенно начинают необычным образом раскрываться после релиза на консоли PlayStation

Pentiment одно время была консольным эксклюзивом Xbox, но теперь Microsoft решила выпустить игру Obsidian Entertainment на PlayStation. Вскоре игроки заметили небольшое техническое чудо.

Дело в том, что Pentiment на PlayStation заработала гораздо лучше, чем на консоли Xbox. Если на PS5 можно наблюдать 120 кадров в секунду, то на Xbox Series лишь 60 FPS.

У Pentiment стилизация под «средневековые книги», поэтому едва ли здесь важна кадровая частота, но чувства некоторых геймеров подобная разница может задеть.

Ожидаемо, к разработчикам Pentiment стали поступать вопросы по поводу таких «чудес» с частотой кадров на консоли нового поколения PlayStation 5. Судя по ответу Obsidian Entertainment, это «скачок производительности» произошёл не по их воле, а результат бага (ошибки).

Глава разработки Pentiment Джош Сойер в социальной сети заверил, что скоро 120 FPS получат и покупатели консолей Xbox:

«120 FPS включат для Xbox-версии в следующем патче. Отключение [120 FPS на Xbox] — это просто баг».

Пока неизвестно, когда именно для Pentiment на Xbox выпустят данное обновление. Первоначально игру выпустили в 2022 году, т.е. релиз в 2024 на PS5 (видимо) помог выявить ошибку.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в феврале. Заруба в Богемии, разборки Цивилизаций, пираты-Якудза, дикие Монстры и не только

Итоги 01 февраля 15:00 0

Про игры февраля этого года у нас две новости: хорошая и плохая. Начнём с печальных — крупных релизов выходит не очень много. Радостная новость — каждую неделю будет выходить крупный релиз по мега-популярной франшизе! Любителям инди-сцены и B-проектов придётся либо прыгать на поезд хайпа, либо ждать следующий, мартовский, состав.

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Итоги 31 января 19:00 0

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Статьи 31 января 15:00 0

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.