Покерный рогалик Balatro заработал миллион долларов за 8 часов

Концепция знакомой карточной игры резко преображается в Balatro. Как оказалось, на подобное есть очень большой спрос

20 февраля 2024 года на ПК в Steam, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch состоялся релиз Balatro. Это покерный рогалик, в котором разработчик сильно изменил правила.

В Balatro он предложил множество джокеров с разными свойствами, что позволяет влиять на ведение игры. Проект быстро стал мини-хитом в Steam, тираж уже превысил 250 тысяч копий.

Как оказалось, за 8 часов после релиза новинка заработала первый миллион долларов. Успех Balatro потряс издателя PlayStack: вложения удалось окупить за час.

В Steam у Balatro всё очень хорошо: крайне положительные отзывы, рейтинг порядка 97%. Пиковый онлайн достигал отметки в 35+ тысяч игроков.

У Balatro в наличии текстовый перевод на русский язык (пока бета-версия), позиционируют игру следующим образом, это «гипнотически увлекательная игра с построением колод, где можно использовать нестандартные покерные комбинации, находить джокеров в решающие моменты и запускать забойные, возмутительно мощные комбо».

Трейлер Balatro: https://youtu.be/VUyP21iQ_-g


Сейчас на главной

Публикации

Эксцентричный гений Йозеф Фарес: из шведского кино в культовые личности игровой индустрии

Сегодня в игровой индустрии мы знаем множество имён разработчиков, отличившихся за те или иные заслуги перед сообществом. Такие фамилии как Кодзима, Вавра, Лэйк и Дракманн сегодня у всех на слуху, как и их проекты. Но есть один автор, имя которого все могли слышать, но далеко не все знают, что такого «гениального» он сделал. Речь идёт о Йозефе Фаресе — мастере кооперативных развлечений, заставляющих задумываться над проблемами в личной жизни.

Я — закон! Обзор отечественной пошаговой тактики Shift'n Slay

Обзоры 05 марта 15:00 0

Игра умеет испытывать терпение, ведь в ней нужно повторять одни и те же действия, пока не удастся добраться до конца — это тактический рогалик, напоминающий «Судью Дредда» Пита Трэвиса! А необходимость думать креативно и использовать окружение себе на пользу поддерживает интерес на протяжении всего прохождения.

Ядерный след на британских лужайках: превью Atomfall

Статьи 04 марта 19:00 0

Atomfall — это смесь «выживача», шутера и ролевых механик, разворачивающаяся в альтернативной Великобритании 1962 года. После масштабной ядерной аварии игрокам предстоит исследовать опасную зону отчуждения, сражаться с мутантами, раскрывать тайны прошлого и сталкиваться с загадочными фракциями. Мы собрали почти всю доступную информацию, чтобы рассказать вам об игре.

Деконструкция игровых механик. Подборка философских игр от инди-разработчика Mosu

Обзоры 04 марта 15:00 0

Игры от Mosu не могут похвастаться продолжительностью или разнообразием игрового процесса. Но зато они могут предоставить игроку атмосферу и необычный взгляд на привычные вещи в игровой индустрии. Эта подборка поможет вам найти проекты, которые уносят игрока от привычных механик и погружают в философские притчи.

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.