Electronic Arts уволит почти 700 работников и собирается перестать разрабатывать действительно новые игры

Компания не собирается рисковать, вкладываясь в новую интеллектуальную собственность, намереваясь максимально эксплуатировать серии, которые у нее уже есть

Electronic Arts присоединилась к числу компаний, жалующихся на непростой финансовый климат, из-за чего ей необходимо уволить 5% штата. Учитывая, что в EA работают порядка 13 тысяч сотрудников, своих рабочих мест лишатся около 670 человек.

Помимо того, компания прекратит разработку уникальных проектов, а также инвестиции в новую интеллектуальную собственность и лицензирование, поскольку не считает, что подобные игры будут успешными в «меняющейся отрасли». Вместо этого EA будет максимально выжимать серии, которые у нее уже есть.

«Такой больший фокус позволяет нам стимулировать творчество, ускорять инновации и удвоить наши самые большие возможности — включая нашу интеллектуальную собственность, спорт и огромные онлайн-сообщества — для предоставления игрокам того, чего они хотят сегодня и завтра», — говорит исполнительный директор EA Эндрю Уилсон.

Представитель EA в разговоре с журналистами отметил, что разработка игр про Черную пантеру и Железного человека продолжается.

(источник обложки новости)


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.