Разработчики GTA 6 назвали решение Rockstar вернуть сотрудников в офис «безрассудным» и недовольны им
Руководство Rockstar Games уведомило сотрудников, что начиная с апреля они должны работать в офисе пять дней в неделю — это благоприятно скажется на безопасности и продуктивности
Сотрудники Rocktar Games раскритиковали решение руководства компании вернуть сотрудников в офис на пятидневную рабочую неделю, назвав его «безрассудным».
По данным Профсоюза независимых рабочих Великобритании, представляющего интересы разработчиков, в прошлом году 170 сотрудников Rocktar Games подписали петицию против трехдневной рабочей недели в офисе. Теперь они обвиняют руководство компании в нарушении данных ранее обещаний и переживают, что теперь их заставят не только менять ставший нормой образ жизни, но и перерабатывать.
«Работа на дому была для многих из нас в Rockstar спасательным кругом, позволяя совмещать обязанности по дому, справляться с различными ограничениями и переезжать по мере необходимости. Теперь Rockstar, не задумываясь, отбирает этот спасательный круг. После стольких невыполненных обещаний мы теперь опасаемся, что руководство может даже вернуться к токсичной практике переработок (кранчей). Руководителям необходимо переосмыслить свои безрассудные решения и взаимодействовать со своими сотрудниками, чтобы найти вариант, который устроит всех», — поделился переживаниями на условиях анонимности один из сотрудников Rockstar.
«Как обычно, никто не спросил нашего мнения. Мнения людей, на жизни которых повлияет данное решение. Меня беспокоит, что мне теперь придется работать допоздна в офисе, чтобы поддерживать связь с командами их других стран, тогда как раньше мы могли присутствовать на поздних собраниях, выходя на связь из дома. Это означает, что мы теперь будем проводить меньше времени с семьями», — жалуется другой.
Как именно решался семейный вопрос и другие «проблемы», связанные с работой из офиса, когда велась разработка Red Dead Redemption 2, GTA 5 и других игр Rockstar, никто не сказал.
Члены профсоюза настаивают на прозрачном диалоге с руководством Rockstar Games, которое обязано предоставить «здоровую и инклюзивную культуру на рабочем месте, а также баланс между трудовой жизнью и потребностями каждого работника».
(источник обложки новости: Rockstar Games)