Valve поддерживает сексизм, считает женская команда по Counter-Strike 2

Спортсменки просят Valve добавить в шутер бесплатные облики женских персонажей, чтобы у девушек чаще возникало желание играть

Женская сборная кибератлетов по Counter-Strike 2, представляющая датскую киберспортивную организацию Astralis, обвинила Valve в сексизме, поскольку в CS2 представлены исключительно облики персонажей мужчин. Спортсменки написали открытое письмо Valve, в котором попросили компанию добавить в шутер бесплатных женских персонажей, чтобы у девушек чаще возникало желание играть. 

«Использование женского облика оперативника требует дополнительных затрат, тогда как все стандартные облики — мужские. Мы не знаем, почему это так, но нам это кажется одновременно несправедливым и немного недоброжелательным. Еще нам кажется, что это в некотором смысле поддерживает сексизм, с которым мы, к сожалению, все еще сталкиваемся», — говорится в письме.

Комментаторы в социальных сетях отреагировали шутками про женский спорт и кухню, но некоторые все же поддержали девушек. 

Некоторые также напомнили спортсменкам, что учитывая показатели их игр, у женской сборной Astralis есть куда более серьезные поводы для беспокойства, чем отсутствие бесплатных женских обликов.

Что примечательно, негативно к просьбе отнеслась стримерша Dona, ведущая трансляции по Counter-Strike, которая считает, что Valve следует заняться более важными делами, чем добавление бесплатных женских персонажей. 

«Меня меньше всего волнуют женские скины. Valve следует сосредоточиться на улучшении игры, исправить проблему с субтиками и создать правильный античит — это привлечет больше новых игроков»

Dona также считает, что если Valve реализует в Counter-Strike 2 систему, карающую токсичных игроков, то это куда больше поможет привлечь в игру девушек.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?