Valve поддерживает сексизм, считает женская команда по Counter-Strike 2

Спортсменки просят Valve добавить в шутер бесплатные облики женских персонажей, чтобы у девушек чаще возникало желание играть

Женская сборная кибератлетов по Counter-Strike 2, представляющая датскую киберспортивную организацию Astralis, обвинила Valve в сексизме, поскольку в CS2 представлены исключительно облики персонажей мужчин. Спортсменки написали открытое письмо Valve, в котором попросили компанию добавить в шутер бесплатных женских персонажей, чтобы у девушек чаще возникало желание играть. 

«Использование женского облика оперативника требует дополнительных затрат, тогда как все стандартные облики — мужские. Мы не знаем, почему это так, но нам это кажется одновременно несправедливым и немного недоброжелательным. Еще нам кажется, что это в некотором смысле поддерживает сексизм, с которым мы, к сожалению, все еще сталкиваемся», — говорится в письме.

Комментаторы в социальных сетях отреагировали шутками про женский спорт и кухню, но некоторые все же поддержали девушек. 

Некоторые также напомнили спортсменкам, что учитывая показатели их игр, у женской сборной Astralis есть куда более серьезные поводы для беспокойства, чем отсутствие бесплатных женских обликов.

Что примечательно, негативно к просьбе отнеслась стримерша Dona, ведущая трансляции по Counter-Strike, которая считает, что Valve следует заняться более важными делами, чем добавление бесплатных женских персонажей. 

«Меня меньше всего волнуют женские скины. Valve следует сосредоточиться на улучшении игры, исправить проблему с субтиками и создать правильный античит — это привлечет больше новых игроков»

Dona также считает, что если Valve реализует в Counter-Strike 2 систему, карающую токсичных игроков, то это куда больше поможет привлечь в игру девушек.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.