Первые оценки Expeditions A MudRunner Game. Новинка авторов SnowRunner получила 80 баллов Metacritic

Полноценный релиз Expeditions A MudRunner Game на подходе, но кто-то уже успел поиграть и выдать оценку

5 марта 2024 года ожидается полноценный релиз Expeditions A MudRunner Game. Пока с новым проектом Saber Interactive знакомятся владельцы одного из премиальных изданий и игровые журналисты.

29 февраля в сети стали публиковать обзоры, у Expeditions A MudRunner Game на Metacritic сформировалось оценка 80 баллов из 100, на OpenCritic у игры ситуация чуть получше — 83 балла из 100, при этом рекомендуют 100% приобщившихся к проекту.

Новинка создателей SnowRunner и MudRunner предлагает вновь покорять бездорожье. Журналисты похвалили интересные экспедиции и задания, предлагающие испытать себя в экстремальных условиях. 

Но есть и минусы: технические проблемы, а также уровень графи «не так далеко ушёл» от игр-предшественниц. Также к минусам отнесли отсутствие кооперативного режима (на старте) и малое количество и разнообразие контента.

Некоторые оценки Expeditions A MudRunner Game:

Ролик Pure Xbox: https://youtu.be/gaaT8Rho2Y8


Сейчас на главной

Публикации

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.