Авторы Atomic Heart рассказали о создании спорного Лимбо. Знакомство с историей не прошло гладко для фанатов из России

Если основная часть Atomic Heart многим понравилась, то с Лимбо дела обстоят несколько иначе. Далеко не все оценили видение Mundfish. Вновь фанаты из России получили интересный опыт

Создатели Atomic Heart решили рассказать о том, как создавался один из самых спорных элементов игры. Лимбо получает смешанные отзывы, странноватый мир не нравится заметной части игроков не только в визуальном плане, связанный с ним геймплей тоже зачастую не вызывает особого восторга, а скорее совсем наоборот — раздражает.

Однако в процессе знакомства сначала что-то пошло не так. Один участников из сообщества Atomic Heart в комментариях пожаловался: «Статья не доступна для пользователей из России. При переходе по ссылке, на странице возникает надпись "Упс, товар не доступен в вашем регионе"». Вскоре он вернулся и написал, что теперь всё работает.

Авторы Atomic Heart решили вернуться к истокам проекта — рассказать о предыстории концепции, положившей начало Atomic Heart:

«В конце 90-х Артем [визионер Артем «Артеп» Галеев] увлекся созданием мира бессознательного, мира сказки — альтернативы технократии. Это был проект, которым он занимался по собственной инициативе параллельно с основной работой. Поэтому первая концепция окончательно сформировалась лишь к 2004-2006 годам.

Рабочее название проекта было "Варолиев Мост". Главными действующими лицами в нем были героиня Белка, одетая в белую шубу с хвостом, и уже хорошо знакомый всем герой Ньютон.

Карта мира выглядела как отделы коры и ствола головного мозга. Само название «Варолиев Мост» — это участок мозга, проходящий между полушарий.

Это символ коллективного бессознательного — той части в голове, где мы все одинаковы в своих функциональных способностях. Весь этот мир был полон глубоких тем и идей. Даже образы главных героев, одетых в белые шубы, — перфекционизм и обожествление сущности человека, безудержная попытка общества приблизить себя к идеалу и возвыситься над природой».

По мере дальнейшего развития концепции становилось ясно, что она получается очень сложной и её затруднительно передать простыми словами, сохранив при этом суть:

«Необходимо было вернуться к истокам создания мира и сосредоточиться на технологиях и науке как прологе к Лимбо, который к тому времени уже получил свое знаменитое название. Таким образом все персонажи Лимбо были перенесены в более знакомый нам мир.

Например, Сеченов возник на основе персонажа Мистера Спонгера, жившего в губке в мире Лимбо. Нынешний образ Бабы Зины создан исходя из того, что тогда, в мире Лимбо, она изначально обладала сверхъестественными способностями и олицетворяла матриархат. И подобных примеров немало!

Но не только персонажи нашли свое место в новом окружении. Так, например, политическая и социальная специфика Лимбо воплотилась в Предприятии 3826».

По поводу «узора в горошек» сообщили следующее:

«Собственно, это один из естественных фракталов, который можно встретить в клеточной структуре, пчелиных сотах, матрице и т. д. И этот узор был выбран для выделения в Лимбо объектов, возникших из мира природы. Таким образом они привлекают внимание насекомых и животных, чтобы их можно было съесть ради размножения и увеличения популяции».


Сейчас на главной

Публикации

Стоит ли своих денег? Плюсы и минусы PlayStation 5 Pro

7 ноября в продажу поступила новая консоль от Sony — PlayStation 5 Pro. Устройство получило смешанные отзывы, вызвав споры касательно собственной рентабельности. В данном материале мы собрали все технические спецификации PS5 Pro, а также разобрали все её проблемы и преимущества.

Шедевр, который обязан увидеть каждый? Обзор второго сезона сериала «Аркейн» (Arcane)

Обзоры 25 ноября 20:00 0

«Если хочешь изменить мир — не спрашивай разрешения». Второй сезон «Аркейн» — это не просто продолжение, а переход на новый художественный и эмоциональный уровень. Студии Fortiche и Riot Games за три года превзошли самих себя и подняли планку для всей индустрии. Они усилили эмоциональную напряжённость, отточили визуальный стиль до совершенства и превратили каждую сцену в настоящее произведение искусства. Пропустить «Аркейн» — значит лишить себя уникального зрелища, которое заслуживает места в пантеоне лучших.

Герои возвращаются. Превью Heroes of Might & Magic: Olden Era

Статьи 25 ноября 15:00 0

Для молодых игроков название Heroes of Might & Magic может быть не слишком знакомым. Но для ветеранов жанра оно легендарно. Эти игры подарили тысячам геймеров бесчисленные часы захватывающего геймплея, прививая любовь к лицензионным продуктам ещё задолго до появления Steam. Увы, когда франшизу перехватила Ubisoft, её былое великолепие начало угасать. Тем не менее надежда остаётся: возможно, грядущий релиз Olden Era ознаменует Новую Эру в истории этой культовой серии.

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.