В Dune Awakening не будет ездовых червей и возможности поиграться с размером мужского достоинства. Запуск пройдёт без ожидаемых функций

Знакомые с Conan Exiles от Funcom сформировали определённый лист ожиданий от Dune Awakening не, но будет далеко не всё

Funcom недавно провела презентацию грядущего MMO-выживания Dune Awakening не, а затем разработчики побеседовали с журналистами. Компания выступит не только издателем, но и разработчиком — как это было в случае с другим выживанием по известной франшизе Conan Exiles.

Авторы Dune Awakening предложат «альтернативную вселенную»: действие разворачивается за несколько лет до книг «Дюна» и в проекте представлено иное видение развития событий.

Для Conan Exiles авторы сделали интересный редактор персонажей — была возможность основательно поиграться с размером мужского достоинства. В связи с этим многие ждали такое и в Dune Awakening, но в этой игре подобного ползунка настройки длины не будет.

Как минимум на момент запуска Dune Awakening в игре не будет представлена механика езды на песчаных червях. Пока неизвестно, когда она может появиться.

Сначала в Dune Awakening будут представлены лишь две фракции — Атрейдесы и Харконнены —потом добавят по меньшей мере ещё одну фракцию.

Черви будут разных размеров, по мере углубления в пустыню будут встречаться более крупные особи.

Для Dune Awakening приготовят нечто вроде боевых пропусков, но не будет лутбоксов.

Раз в неделю планируют проводить «вайп»: в игре есть безопасные и опасные зоны — в последних еженедельно будут сносить все постройки.

Пока неизвестно, когда запустят Dune Awakening.

Ролик: https://youtu.be/-4_eIYRVYpE


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!