Уже второе крупное издание пытается обелить Sweet Baby и выставить геймеров параноиками с богатой фантазией

В след за Kotaku издание PC Gamer выпустило свою статью, в которой называет специалистов по продвижению повестки простыми консультантами

Издание PC Gamer присоединилось к Kotaku в попытке обелить Sweet Baby и огородить специалистов по продвижению повестки со стороны игрового сообщества, называя их простыми консультантами.

«Консультации являются стандартом для индустрии вот уже много лет».

Автор материала несколько раз делает акцент на том, что определенная группа геймеров выдумала себе врага в лице Sweet Baby, и искренне верит, что компания портит игры, заставляя разработчиков создавать сюжет и персонажей с учетом повестки и политического климата.

«Гораздо легче поверить в коварное внешнее влияние с его каббалистическими  щупальцами, ухватившимися за ваше любимое хобби, чем признать, что большинству геймеров на самом деле все равно. Очень просто выдумать некую злую компанию, которая под дулом метафорического пистолета заставляет разработчиков выкручивать инклюзивность на максимум, а не... просто оказывает полезные услуги разработчикам».

Как и Kotaku, PC Gamer приводит в пример Kill the Justice League, настаивая на том, что игра провалилась из-за попыток Warner Bros. сделать ее живым сервисом, а не консультаций Sweet Baby.

«Sweet Baby не несет ответственности за качество игры. Она едва ли отвечает за качество сюжета. Последнее слово остается за дизайнерами. И дизайнеры могут получить лучшую в мире консультацию, а затем не прислушаться к ней».

(источник обложки новости: WB Games)


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.