Уже второе крупное издание пытается обелить Sweet Baby и выставить геймеров параноиками с богатой фантазией

В след за Kotaku издание PC Gamer выпустило свою статью, в которой называет специалистов по продвижению повестки простыми консультантами

Издание PC Gamer присоединилось к Kotaku в попытке обелить Sweet Baby и огородить специалистов по продвижению повестки со стороны игрового сообщества, называя их простыми консультантами.

«Консультации являются стандартом для индустрии вот уже много лет».

Автор материала несколько раз делает акцент на том, что определенная группа геймеров выдумала себе врага в лице Sweet Baby, и искренне верит, что компания портит игры, заставляя разработчиков создавать сюжет и персонажей с учетом повестки и политического климата.

«Гораздо легче поверить в коварное внешнее влияние с его каббалистическими  щупальцами, ухватившимися за ваше любимое хобби, чем признать, что большинству геймеров на самом деле все равно. Очень просто выдумать некую злую компанию, которая под дулом метафорического пистолета заставляет разработчиков выкручивать инклюзивность на максимум, а не... просто оказывает полезные услуги разработчикам».

Как и Kotaku, PC Gamer приводит в пример Kill the Justice League, настаивая на том, что игра провалилась из-за попыток Warner Bros. сделать ее живым сервисом, а не консультаций Sweet Baby.

«Sweet Baby не несет ответственности за качество игры. Она едва ли отвечает за качество сюжета. Последнее слово остается за дизайнерами. И дизайнеры могут получить лучшую в мире консультацию, а затем не прислушаться к ней».

(источник обложки новости: WB Games)


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.