Инсайд: первые детали новой Ghost Recon, Ubisoft оглядывается на опыт CoD Modern Warfare и Ready or Not

Последние Tom Clancy's Ghost Recon сильно отличались от того, с чего начиналась франшиза. Похоже, что в Ubisoft задумались и решили изменить подход

Франшиза Tom Clancy's Ghost Recon существует много лет. Ubisoft экспериментировала с формулой шутера и дело дошло до спорной Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint (2019) и чуть не вышла королевская битва Ghost Recon Frontline, но её отменили.

Судя по данным источников инсайдера Тома Хендерсона, Ubisoft попытается вернуть франшизу Tom Clancy's Ghost Recon в строй с новым проектом, известным под кодовым названием «Project Ovr / Over».

Как утверждается, события новой Tom Clancy’s Ghost Recon будут разворачиваться во время некоего вымышленной «Найманской войны». «Найман» это юго-восточная страна, где в ходе конфликта погибли сотни тысяч людей.

Новая Tom Clancy’s Ghost Recon якобы будет тактическим шутером, напоминающим военные симуляторы. В качестве источников вдохновения называют серию Call of Duty Modern Warfare, Battlefield, Squad и Ready or Not (симулятор спецназа).

Ubisoft должна вернуться к виду от первого лица. По сюжету элитный отряд «Призраки» проникнет в зону боевых действий для выполнения секретных миссий и поиска предателя.

Ожидаются мрачные и противоречивые задания. Например, в ходе одной из миссий отряд игрока чуть не застрелил человека с ребёнком в руках, поскольку бойцы сперва приняли его за бомбу.

На текущий момент новую Tom Clancy’s Ghost Recon планируют выпустить в 2025-2026 году (это внутренняя дата и всё могут переиграть или вовсе отменить проект).


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.