Frostpunk 2 получит платное бета-тестирование для купивших самое дорогое издание. 11 bit studios использует порочные практики индустрии

Frostpunk 2 всё ближе, но политика издателя 11 bit studios вызывает некоторые вопросы. В наличии полный комплект практик индустрии, которые не особо любят игроки

Недавно создатели Frostpunk 2 вновь напомнили об игре, а также объявили дату релиза. Ожидается, что игру 11 bit studios выпустят 25 июля 2024 года, но у некоторых будет возможность поиграть гораздо раньше.

Вот только есть нюанс: речь о фактически платном бета-тестировании Frostpunk 2.11 bit studios предложила пару изданий игры: стандартное и премиальное Deluxe Edition.

На странице Frostpunk 2 в Steam опубликовали мини-инструкцию по выбору изданий, которая позволяет понять, на что могут рассчитывать покупатели дорогого издания. Если купить обычную версию, то предстоит дожидаться даты релиза, а для владельцев Deluxe Edition предусмотрен бета-доступ к части режима «песочница» — можно будет оценить проект в течение 7 дней в апреле.

Также купившие это издание Frostpunk 2 могут рассчитывать на три дополнения, которые выпустят уже после выхода игры. Ожидается цифровой артбук и саундтрек, некий эксклюзивный игровой предмет и повесть Warm Flesh (цифровая версия / часть предстоящей антологии Frostpunk).

Не обошлось и без другой порочной практики индустрии, которая в последнее время активизировалась — ранний доступ: купившие Deluxe-издание Frostpunk 2 получат доступ к сюжетному режиму за 72 часа до выхода.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?