В WoW Cataclysm Classic нашли «вонь старой Blizzard». Унижающая женщину реплика неожиданно вернулась в классической версии игры

World of Warcraft существует на рынке много лет и со временем у Blizzard изменилось отношение к старому контенту и его редактировали. Внезапно он вернулся благодаря WoW Classic

Blizzard продолжает развивать направление World of Warcraft Classic. Потихоньку дело дошло до спорного дополнения Cataclysm, в бета-тестировании которого смогли поучаствовать избранные игроки.

На noob-club обратили внимание на интересную находку сообщества — своеобразную «вонь старой Blizzard». В процессе исследования World of Warcraft Cataclysm Classic игроки заметили, что в классическую версию игры попала фраза, которую они уже не ожидали услышать внутри самой игры.

Речь о высказывании Гарроша о Сильване, которое (по крайней мере пока) игроки Орды смогут услышать в ходе цепочки заданий Серебряного Леса:

«В задании "Вождь идет!" тогда ещё вождь Орды Гаррош Адский Крик порицает Сильвану Ветрокрылую за использование чумы, что по его мнению приближает ее к ненавистному Королю-личу, и в беседе двух этих персонажей проскакивает знаменитая фраза "Watch your clever mouth, bitch!" (в локализации: "Попридержи свой язык, дохлятина!")».

На noob-club вспоминают, что в 2020 в актуальной World of Warcraft реплику неожиданно изменили, она лишилась «дерзкого и добавляющего особую остроту слова "bitch"». Это изменение внёс ведущий дизайнер сюжета Стив Денузер, формально это решение было принято после жалоб одного из подчинённых, который проходил сюжет с малолетней дочкой и получил столь неожиданный сюрприз:

«Тогда же Денузер заявил, что извиняться за это изменение не будет и удаленное слово никогда не вернется в игру. Иронично, что фраза все же вернулась, пусть и в классической версии игры, а сам Стив уже не работает в компании».


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.