Первый баннер персонажей, оружия и хроник в Genshin Impact 4.5

Новое обновление Genshin Impact 4.5 сопровождается новыми крутками. В этот раз будет и дополнительный баннер хроник

Создатели Genshin Impact знакомят с новыми баннерами обновления 4.5. В этот раз в наличии не только привычная связка баннеров персонажей и оружия, но и третий баннер «Молитва хроник "Стихи утреннего ветра"».

Можно будет покрутить героиню-новичка Тиори, а также будет возможность поохотиться на Эолу в новом баннере хроник.

Первый баннер персонажей обновления 4.5 для Genshin Impact:

  • Тиори (5 звёзд редкости, Гео) [НОВИНКА]
  • Аратаки Итто (5 звёзд редкости, гео)
  • Горо (4 звезды редкости, гео)
  • Юнь Цзинь (4 звезды редкости, гео)
  • Дори (4 звезды редкости, электро)

Первый баннер хроник обновления 4.5 для Genshin Impact:

Персонажи с 5 звездами редкости.

  • Эола (Крио)
  • Альбедо (Гео)
  • Кли (Пиро)

Персонажи с 4 звездами редкости.

  • Мика, Розария, Сахароза, Диона, Ноэлль, Беннет, Фишль, Эмбер, Рэйзор, Кэйа, Барбара, Лиза.

Оружие с 5 звездами редкости.

  • Небесный меч, Меч Сокола, Маяк тростникового моря, Песнь разбитых сосен, Волчья погибель, Небесное величие, Небесная ось, Молитва святым ветрам, Небесный атлас, Охотничья тропа, Небесное крыло.

Оружие с 4 звездами редкости.

  • Вспышка во тьме, Драконий рык, Церемониальный меч, Меч-флейта, Меч Фавония, Дождерез, Церемониальный двуручный меч, Меч-колокол, Двуручный меч Фавония, Копьё Фавония, Гроза драконов, Вино и песни, Око сознания, Церемониальные мемуары, Песнь странника, Кодекс Фавония, Вальс Нирваны Ночи, Охотник во тьме, Ржавый лук, Церемониальный лук, Бесструнный, Боевой лук Фавония.

Первый баннер оружия обновления 4.5 для Genshin Impact.

  • Ураку мисугири (5 звёзд редкости, Одноручное)
  • Краснорогий камнеруб (5 звёзд редкости, Двуручное)
  • Вспышка во тьме (4 звезды редкости, Одноручное)
  • Охотник во тьме (4 звезды редкости, Стрелковое)
  • Меч-колокол (4 звезды редкости, Двуручное)
  • Гроза драконов (4 звезды редкости, Древковое)
  • Кодекс Фавония (4 звезды редкости, Катализатор)


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?