Первый баннер персонажей, оружия и хроник в Genshin Impact 4.5

Новое обновление Genshin Impact 4.5 сопровождается новыми крутками. В этот раз будет и дополнительный баннер хроник

Создатели Genshin Impact знакомят с новыми баннерами обновления 4.5. В этот раз в наличии не только привычная связка баннеров персонажей и оружия, но и третий баннер «Молитва хроник "Стихи утреннего ветра"».

Можно будет покрутить героиню-новичка Тиори, а также будет возможность поохотиться на Эолу в новом баннере хроник.

Первый баннер персонажей обновления 4.5 для Genshin Impact:

  • Тиори (5 звёзд редкости, Гео) [НОВИНКА]
  • Аратаки Итто (5 звёзд редкости, гео)
  • Горо (4 звезды редкости, гео)
  • Юнь Цзинь (4 звезды редкости, гео)
  • Дори (4 звезды редкости, электро)

Первый баннер хроник обновления 4.5 для Genshin Impact:

Персонажи с 5 звездами редкости.

  • Эола (Крио)
  • Альбедо (Гео)
  • Кли (Пиро)

Персонажи с 4 звездами редкости.

  • Мика, Розария, Сахароза, Диона, Ноэлль, Беннет, Фишль, Эмбер, Рэйзор, Кэйа, Барбара, Лиза.

Оружие с 5 звездами редкости.

  • Небесный меч, Меч Сокола, Маяк тростникового моря, Песнь разбитых сосен, Волчья погибель, Небесное величие, Небесная ось, Молитва святым ветрам, Небесный атлас, Охотничья тропа, Небесное крыло.

Оружие с 4 звездами редкости.

  • Вспышка во тьме, Драконий рык, Церемониальный меч, Меч-флейта, Меч Фавония, Дождерез, Церемониальный двуручный меч, Меч-колокол, Двуручный меч Фавония, Копьё Фавония, Гроза драконов, Вино и песни, Око сознания, Церемониальные мемуары, Песнь странника, Кодекс Фавония, Вальс Нирваны Ночи, Охотник во тьме, Ржавый лук, Церемониальный лук, Бесструнный, Боевой лук Фавония.

Первый баннер оружия обновления 4.5 для Genshin Impact.

  • Ураку мисугири (5 звёзд редкости, Одноручное)
  • Краснорогий камнеруб (5 звёзд редкости, Двуручное)
  • Вспышка во тьме (4 звезды редкости, Одноручное)
  • Охотник во тьме (4 звезды редкости, Стрелковое)
  • Меч-колокол (4 звезды редкости, Двуручное)
  • Гроза драконов (4 звезды редкости, Древковое)
  • Кодекс Фавония (4 звезды редкости, Катализатор)


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.