Genshin Impact получила обновление 4.5: выплата компенсации и список изменений

С обновлением 4.5 настала пора новых круток в Genshin Impact. Начинается охота на Тиори и других персонажей

Создатели Genshin Impact выпустили обновление 4.5. В игру добавили нового персонажа Тиори с 5 звездами редкости.

Также в наличии различные исправления и улучшения, новое оружие, встречи, задания и многое другое. Одним из самых нашумевших нововведений в сообществе Genshin Impact стало следующее: «В событиях встречи теперь можно пропустить пройденные диалоги».

miHoYo традиционно предложит компенсацию за технические работы: получить смогут игроки, достигнувшие Ранга приключений 5 и выше до 13 марта, выдадут 300 примогемов (Камни истока) + 300 примогемов за исправление ошибок. Доставка осуществляется через почту.

Некоторые изменения обновления 4.5 для Genshin Impact:

Новые задания легенд

  • Задание легенд Тиори «О разрезании шёлка. Глава I: Когда они поговорят» (для получения нужен Ранг приключений 40 и выше, требуется выполнить задание Архонтов «Том IV. Глава V: Маскарад виновных»).

Новая встреча

  • Встреча: Линетт - Глава I. Котик и случайные числа (для получения нужен Ранг приключений 40 и выше и требуется выполнить задание Архонтов «Том IV. Глава V: Маскарад виновных» и задание легенд Фурины «Капельмейстер. Глава I: Маленькая океанида»).

Новая функция «Руководство по улучшению»:

  1. В Руководстве по улучшению предоставляются рекомендации по развитию четырёх аспектов: уровня персонажей, их талантов, оружия и артефактов. Эти рекомендации основаны на недавних данных активных игроков с учётом максимального открытого уровня мира. Кроме того, Путешественники, которые ещё не достигли уровня мира 6, в случае провала испытания (например, поражение всего отряда в открытом мире, подземельях, Подземельях наказания и других испытаниях) в игровом меню будут получать подсказки согласно текущему уровню развития персонажей отряда. Следуя указаниям, вы можете перейти в Руководство по улучшению и посмотреть рекомендации по развитию персонажей, чтобы повысить вашу приключенческую сноровку.
  2. Чтобы открыть функцию, требуется достичь Ранга приключений 12 и выше, а также выполнить задание мира «Добро пожаловать в Гильдию искателей приключений».

Изменения и улучшения.

  • В фильтр поисковой строки во вкладке декора меню инвентаря и во вкладке изготовления декора Чайника безмятежности теперь можно ввести пробел.
  • Скорректировано начертание некоторых латинских букв и арабских цифр.
  • Для того чтобы сделать доступ к игровым настройкам перед входом в игру удобнее, а также снизить вероятность задержек и сбоев, на ПК и мобильных устройствах в меню входа добавлена кнопка настроек, которая позволяет изменить настройки графики и звука.
  • Оптимизирован режим отображения текста некоторых иконок: та часть текста, которая выходит за рамки, будет отображаться в виде многоточия.
  • В меню талантов персонажей под описанием талантов добавлено отображение материалов, которые требуются для повышения их уровня.
  • Оптимизирована логика поэтапного добавления в меню улучшения артефактов.
  • Оптимизирована логика быстрого добавления в меню повышения уровня персонажей.
  • Уменьшена частота, с которой появляются всплывающие окна в меню улучшения артефактов при нажатии на заблокированные артефакты с целью использования их в качестве материалов.
  • В меню редактирования Чайника безмятежности добавлены некоторые звуковые эффекты.
  • Священный призыв семерых: В связи с тем, что эффект некоторых карт талантов активируется, если их разыграть, а не экипировать, условие срабатывания эффекта некоторых карт «после использования навыка или экипировки таланта» будет приведено к активации «после розыгрыша карты таланта или использования навыка» (фактический эффект карт не изменился).
  • Оптимизирована логика наград, получаемых за победу над местными легендами.
  • Часть «Увеличивает скорость передвижения персонажей отряда...», использующаяся в описаниях пассивных талантов, приведена к формулировке «...персонажи вашего отряда обретают эффект Стремительного шага, который увеличивает их скорость передвижения...» (фактический эффект не изменился).
  • Период записей в истории Молитв расширен с 6 месяцев до 1 года.

Исправленные ошибки.

  • Исправлена ошибка в совместном режиме, из-за которой поглощение урона защитными куполами некоторых противников было некорректным.
  • Исправлена ошибка, из-за которой противники у некоторых водных областей могли передвигаться некорректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой анимация поражения Рыцаря Чёрного Змея: Разрезающий ветер при определённых обстоятельствах воспроизводилась некорректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при определённых обстоятельствах после боя с крупными противниками, если в это время был сменён персонаж, камера работала некорректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой щиты больших Крио и Гео слаймов при определённых обстоятельствах через короткий промежуток времени после разрушения создавались вновь.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Спецмек: Строительство при определённых обстоятельствах мог покинуть бой.
  • Исправлена ошибка, из-за которой заряженная атака Сянь Юнь при определённых обстоятельствах могла активироваться некорректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой анимация заряженной атаки Сянь Юнь при определённых обстоятельствах могла быть некорректной.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Странник при определённых обстоятельствах мог с неполной энергией активировать взрыв стихии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой могла смещаться камера, когда Шэнь Хэ применяла взрыв стихии, если костюм был сменён на Росы морозных цветов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой время отката элементального навыка Кирары после его использования при определённых обстоятельствах могло немного сократиться.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в совместном режиме после использования взрыва стихии Фурины «Да возрадуются люди» камеры других игроков могли работать некорректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой статус блокировки автоматически заблокированного нового оружия или артефактов не отображался в описании после нажатия на их иконки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при определённых обстоятельствах иконка «Сравнить» в меню артефактов отображалась некорректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображалась модель зубов Каэдэхары Кадзухи, когда была включена опция динамического разрешения персонажей.
  • Исправлена ошибка, из-за которой опция настроек игровой графики MetalFX на устройствах iOS после выхода версии 4.4 пропадала, из-за чего её нельзя было применить.
  • Исправлена ошибка, появившаяся после выхода версии 4.3, из-за которой после смены персонажа или изменения отряда кнопка «Взаимодействия в некоторых игровых режимах» (по умолчанию клавиша «T» на клавиатуре), если в наличии был электрогранум, могла исчезнуть.
  • Исправлена ошибка, из-за которой вторая часть анимации оружия Сияющая жатва, экипированного Шеврёз, при определённых обстоятельствах воспроизводилась некорректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на устройствах Android могла трястись камера, когда персонаж покидал определённую жемчужину Прыжка золотого карпа.
  • Исправлена ошибка, из-за которой активация эффекта оружия «Безмятежный» после применения элементального навыка при определённых обстоятельствах приводила к некорректному времени отката элементального навыка у некоторых персонажей.
  • Исправлено некорректное отображение внешней рамки модели Глаза Бога Сянь Юнь.

С полным списком изменений обновления 4.5 для Genshin Impact можно ознакомиться по следующей ссылке.


Сейчас на главной

Публикации

Tencent в «чёрном списке» США. Как это может изменить игровую индустрию?

Статьи 23 января 15:00 0

6 января 2025 года технологический гигант Tencent оказался в так называемом «черном списке» Пентагона — в него вносят китайские военные компании, работающие на территории США. Новость моментально подхватили и игровые издания, ведь Tencent — один из главных игроков на рынке видеоигр. Логично, что у многих возник вопрос: что значит эта «черная метка», и как она может повлиять на игровую индустрию? Давайте разбираться.

Тайны вампирского мира The Blood of Dawnwalker. Вся известная информация о новой игре бывших разработчиков The Witcher 3

Статьи 22 января 15:00 0

«XIV век. Население Европа ослаблено пандемией чумы Черной смерти, а после войнами и голодом. Именно этот момент даёт скрытым в тени вампирам, и другим существам шанс прибрать власть в свои лапы. Легенды становятся реальностью, и привычная история навсегда изменится». Именно так начнётся игра студии Rebel Wolves, выходцев CD Projekt Red, занимавших ключевые должности при работе над The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 и напрямую ответственных за их успех.

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.