Genshin Impact получила обновление 4.5: выплата компенсации и список изменений

С обновлением 4.5 настала пора новых круток в Genshin Impact. Начинается охота на Тиори и других персонажей

Создатели Genshin Impact выпустили обновление 4.5. В игру добавили нового персонажа Тиори с 5 звездами редкости.

Также в наличии различные исправления и улучшения, новое оружие, встречи, задания и многое другое. Одним из самых нашумевших нововведений в сообществе Genshin Impact стало следующее: «В событиях встречи теперь можно пропустить пройденные диалоги».

miHoYo традиционно предложит компенсацию за технические работы: получить смогут игроки, достигнувшие Ранга приключений 5 и выше до 13 марта, выдадут 300 примогемов (Камни истока) + 300 примогемов за исправление ошибок. Доставка осуществляется через почту.

Некоторые изменения обновления 4.5 для Genshin Impact:

Новые задания легенд

  • Задание легенд Тиори «О разрезании шёлка. Глава I: Когда они поговорят» (для получения нужен Ранг приключений 40 и выше, требуется выполнить задание Архонтов «Том IV. Глава V: Маскарад виновных»).

Новая встреча

  • Встреча: Линетт - Глава I. Котик и случайные числа (для получения нужен Ранг приключений 40 и выше и требуется выполнить задание Архонтов «Том IV. Глава V: Маскарад виновных» и задание легенд Фурины «Капельмейстер. Глава I: Маленькая океанида»).

Новая функция «Руководство по улучшению»:

  1. В Руководстве по улучшению предоставляются рекомендации по развитию четырёх аспектов: уровня персонажей, их талантов, оружия и артефактов. Эти рекомендации основаны на недавних данных активных игроков с учётом максимального открытого уровня мира. Кроме того, Путешественники, которые ещё не достигли уровня мира 6, в случае провала испытания (например, поражение всего отряда в открытом мире, подземельях, Подземельях наказания и других испытаниях) в игровом меню будут получать подсказки согласно текущему уровню развития персонажей отряда. Следуя указаниям, вы можете перейти в Руководство по улучшению и посмотреть рекомендации по развитию персонажей, чтобы повысить вашу приключенческую сноровку.
  2. Чтобы открыть функцию, требуется достичь Ранга приключений 12 и выше, а также выполнить задание мира «Добро пожаловать в Гильдию искателей приключений».

Изменения и улучшения.

  • В фильтр поисковой строки во вкладке декора меню инвентаря и во вкладке изготовления декора Чайника безмятежности теперь можно ввести пробел.
  • Скорректировано начертание некоторых латинских букв и арабских цифр.
  • Для того чтобы сделать доступ к игровым настройкам перед входом в игру удобнее, а также снизить вероятность задержек и сбоев, на ПК и мобильных устройствах в меню входа добавлена кнопка настроек, которая позволяет изменить настройки графики и звука.
  • Оптимизирован режим отображения текста некоторых иконок: та часть текста, которая выходит за рамки, будет отображаться в виде многоточия.
  • В меню талантов персонажей под описанием талантов добавлено отображение материалов, которые требуются для повышения их уровня.
  • Оптимизирована логика поэтапного добавления в меню улучшения артефактов.
  • Оптимизирована логика быстрого добавления в меню повышения уровня персонажей.
  • Уменьшена частота, с которой появляются всплывающие окна в меню улучшения артефактов при нажатии на заблокированные артефакты с целью использования их в качестве материалов.
  • В меню редактирования Чайника безмятежности добавлены некоторые звуковые эффекты.
  • Священный призыв семерых: В связи с тем, что эффект некоторых карт талантов активируется, если их разыграть, а не экипировать, условие срабатывания эффекта некоторых карт «после использования навыка или экипировки таланта» будет приведено к активации «после розыгрыша карты таланта или использования навыка» (фактический эффект карт не изменился).
  • Оптимизирована логика наград, получаемых за победу над местными легендами.
  • Часть «Увеличивает скорость передвижения персонажей отряда...», использующаяся в описаниях пассивных талантов, приведена к формулировке «...персонажи вашего отряда обретают эффект Стремительного шага, который увеличивает их скорость передвижения...» (фактический эффект не изменился).
  • Период записей в истории Молитв расширен с 6 месяцев до 1 года.

Исправленные ошибки.

  • Исправлена ошибка в совместном режиме, из-за которой поглощение урона защитными куполами некоторых противников было некорректным.
  • Исправлена ошибка, из-за которой противники у некоторых водных областей могли передвигаться некорректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой анимация поражения Рыцаря Чёрного Змея: Разрезающий ветер при определённых обстоятельствах воспроизводилась некорректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при определённых обстоятельствах после боя с крупными противниками, если в это время был сменён персонаж, камера работала некорректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой щиты больших Крио и Гео слаймов при определённых обстоятельствах через короткий промежуток времени после разрушения создавались вновь.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Спецмек: Строительство при определённых обстоятельствах мог покинуть бой.
  • Исправлена ошибка, из-за которой заряженная атака Сянь Юнь при определённых обстоятельствах могла активироваться некорректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой анимация заряженной атаки Сянь Юнь при определённых обстоятельствах могла быть некорректной.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Странник при определённых обстоятельствах мог с неполной энергией активировать взрыв стихии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой могла смещаться камера, когда Шэнь Хэ применяла взрыв стихии, если костюм был сменён на Росы морозных цветов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой время отката элементального навыка Кирары после его использования при определённых обстоятельствах могло немного сократиться.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в совместном режиме после использования взрыва стихии Фурины «Да возрадуются люди» камеры других игроков могли работать некорректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой статус блокировки автоматически заблокированного нового оружия или артефактов не отображался в описании после нажатия на их иконки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при определённых обстоятельствах иконка «Сравнить» в меню артефактов отображалась некорректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображалась модель зубов Каэдэхары Кадзухи, когда была включена опция динамического разрешения персонажей.
  • Исправлена ошибка, из-за которой опция настроек игровой графики MetalFX на устройствах iOS после выхода версии 4.4 пропадала, из-за чего её нельзя было применить.
  • Исправлена ошибка, появившаяся после выхода версии 4.3, из-за которой после смены персонажа или изменения отряда кнопка «Взаимодействия в некоторых игровых режимах» (по умолчанию клавиша «T» на клавиатуре), если в наличии был электрогранум, могла исчезнуть.
  • Исправлена ошибка, из-за которой вторая часть анимации оружия Сияющая жатва, экипированного Шеврёз, при определённых обстоятельствах воспроизводилась некорректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на устройствах Android могла трястись камера, когда персонаж покидал определённую жемчужину Прыжка золотого карпа.
  • Исправлена ошибка, из-за которой активация эффекта оружия «Безмятежный» после применения элементального навыка при определённых обстоятельствах приводила к некорректному времени отката элементального навыка у некоторых персонажей.
  • Исправлено некорректное отображение внешней рамки модели Глаза Бога Сянь Юнь.

С полным списком изменений обновления 4.5 для Genshin Impact можно ознакомиться по следующей ссылке.


Сейчас на главной

Публикации

Бездонный колодец за четвёртой стеной. Обзор Animal Well

Animal Well — это волшебная метроидвания с широкой душой и авторский проект, который стал ярким примером правильного использования жанровых клише. Приглашаем вас погрузиться в этот колодец с двойным дном — и, быть может, именно вам суждено раскрыть его секреты.

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Итоги 15 мая 13:09 0

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.