GPT-4 сыграла в DOOM и напугала исследователя. ИИ слишком легко научился эффективно убивать

DOOM вновь становится полем для эксперимента. На этот раз шутер не запускали на тостере, зато дали ИИ во всю порезвиться на уровнях

DOOM не только запускают на всевозможных платформах (игровых и не очень), но и просто экспериментируют с легендарным шутером. Один исследователь решил попробовать посадить GPT-4 поиграть в DOOM. Адриан де Винтер (Adrian de Wynter) испытал возможности языковой модели (ИИ) в видеоигре.

Для работы он взял не OpenAI GPT-4, которая не может запустить DOOM из-за ограничения на объём входных данных, выбор пал на мультимодальный вариант GPT-4V, который способен принимать изображения в качестве входных данных.

Исследователь не проводил какое-нибудь специальное обучение ИИ игре в DOOM, но всё же пришлось поработать. Он разработал компонент Vision для того, чтобы делать скриншоты из игрового движка и возвращать структурные описания состояния игры и «объединил это с моделью агента, которая вызывает GPT-4 для принятия решений на основе визуального ввода и предыдущей истории. Модели агента было велено преобразовывать свои ответы в команды, которые имеют значение для игрового движка».

То есть на вход подаётся картинка —> она «превращается» в текстовое описание того, что происходит перед игроком —> GPT-4 анализирует и принимает решение —> это решение транслируется в команду, которая отправляется в DOOM.

Подобная конструкция на базе GPT-4 способна перемещаться по уровню и открывать двери, стрелять и сражаться с врагами. Однако это всё же не «полноценный игрок» — есть определённые недостатки:

Если противник выходит за пределы экрана, то о его существовании «забывают» (при этом враг остаётся в живых и может продолжить наносить урон).

С ориентацией в пространстве у ИИ всё не очень хорошо, порой GPT-4 застревал

С рассуждениями у GPT-4 тоже проблемы — когда исследователь попросил объяснить причину принятия решения, то пояснения ИИ были плохими и включали «галлюцинации» (неверную информацию).

Этот эксперимент вызывает тревогу, исследователь пишет: «С точки зрения этики, весьма тревожно, насколько легко (а) мне было создать код, чтобы заставить модель выстрелить в кого-нибудь, и (б) чтобы модель точно выстрелила в кого-нибудь, не задумываясь над инструкциями».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.