GTA San Andreas отправляется в Майами. Российский мод предложит десятки новых миссий и другие активности

Grand Theft Auto San Andreas пользуется определённой популярностью по сей день. Для игры готовят всевозможные модификации

Про Grand Theft Auto San Andreas вспоминают и в 2024 году. По сей день различные энтузиасты предлагают для знаменитой игры Rockstar Games примечательные модификации.

Потихоньку продвигается работа над проектом Miami Connection для GTA San Andreas. Российский моддер BlackStallion предлагает историю Лэнса Урвелла, бывшего грабителя банков. Его старый друг Винни предаёт его и оставляет умирать во время ограбления банка — он решает отомстить обидчику (хотя история здесь всё же не главное).

По словам BlackStallion, он готовит десятки новых миссий и готовится выпустить Miami Connection раньше, чем состоится релиз GTA 6 на ПК:

«Интерьеры - они будут почти у каждого здания, исключаем будут жилые здания, только интерьеры домов игрока. В остальном же - офисы, бары, клубы, госпитали и многое другое будут иметь интерьеры. Не все из них нужны для геймплея, но пустовать они не будут, нпс для придания живости будут везде.

Миссии - сюжетных миссий всего 20, но они не будут основным развлечением в моде. Основной костяк заданий составят миссии по недвижимости, случайные задания и миссии от побочных персонажей. Точного числа заданий назвать не могу, но самый минимум на который стоит сориентировать 50+ заданий.

Побочные активности - основной идей их является не повторение оригинала, так мини зданий из оригинальной гта са в моде не будет или будут их эксклюзивные вариации

В общем и целом, мод больше не про историю, а скорее о том, чем можно себя развлечь в мире мода»

Следить за работой можно в сообществе в VK по следующей ссылке, также у модификации Miami Connection в наличии страница на Mod DB.


Сейчас на главной

Публикации

Tencent в «чёрном списке» США. Как это может изменить игровую индустрию?

6 января 2025 года технологический гигант Tencent оказался в так называемом «черном списке» Пентагона — в него вносят китайские военные компании, работающие на территории США. Новость моментально подхватили и игровые издания, ведь Tencent — один из главных игроков на рынке видеоигр. Логично, что у многих возник вопрос: что значит эта «черная метка», и как она может повлиять на игровую индустрию? Давайте разбираться.

Тайны вампирского мира The Blood of Dawnwalker. Вся известная информация о новой игре бывших разработчиков The Witcher 3

Статьи 22 января 15:00 0

«XIV век. Население Европа ослаблено пандемией чумы Черной смерти, а после войнами и голодом. Именно этот момент даёт скрытым в тени вампирам, и другим существам шанс прибрать власть в свои лапы. Легенды становятся реальностью, и привычная история навсегда изменится». Именно так начнётся игра студии Rebel Wolves, выходцев CD Projekt Red, занимавших ключевые должности при работе над The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 и напрямую ответственных за их успех.

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.