Эффективность сотрудников Valve обгоняет всех IT-гигантов, включая Google и Apple. Valve сама посчитала

В Valve не особо много сотрудников, но компания многого добилась. Однажды одному работнику стало интересно посчитать эффективность и результат удивил

На Valve порой подают в суд, что иногда выливается в публикацию примечательных документов.  

Продолжается разбирательство между Valve и Wolfire Games, которая обвиняет компанию в монополизации ПК-рынка.

В результате публикации документов в сеть попал материал, посвящённый измерению коммерческой эффективности Valve (которое проводила сама компания). Оказалось, что по одной из метрик Valve обгоняет известных IT-гигантов — Google, Microsoft и Apple остаются позади.

Несколько лет назад сотрудник Valve увидел публикацию, в которой представили доходы в час крупнейших IT-компаний. Ему стало интересно попробовать посмотреть, как на их фоне выглядит Valve: он взял несколько коллег и стал разбираться.

В качестве метрики для сравнения он решил взять «эффективность» (чистая прибыль от одного работника компании). В результате проведённых вычислений Valve оказалась на первом месте, на втором Facebook* и замыкает тройку лидеров Apple.

Список (долларов в час // год от одного сотрудника):

  1. Valve — [данные удалены]
  2. Facebook* — 89.09 // 780 400
  3. Apple — 54.36 // 476 160
  4. Netflix — 26.70 // 233 857.41
  5. Alphabet — 25.21 // 220 823.53
  6. Microsoft — 16.35 // 143 259.71
  7. Intel — 16.34 // 143 141.51
  8. Amazon — 1.81 // 15 892.86

По состоянию на 2018 года штат Valve насчитывал порядка 350 человек, т.е. достигает многого сравнительно небольшими силами.

* Meta – на территории Российской Федерации признана террористической и экстремистской организацией


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!