Dragon's Dogma 2 удивляет сложностью после Elden Ring. Игру Capcom стримят за неделю до релиза благодаря знакомству с продавцом

Приближается релиз Dragon's Dogma 2, но у кого-то есть возможность познакомиться с игрой гораздо раньше

Релиз Dragon's Dogma 2 ожидается 22 марта 2024 года на ПК и консолях нового поколения Xbox Series X|S и PlayStation 5, но уже сейчас некоторые персоны смогли получить доступ и играют. Например, отметился стример под ником JustIchor, решивший показать игру широкой общественности на Twitch.

Как утверждается, JustIchor получил диск благодаря удачному знакомству: друг работает в магазине сети Walmart и продал ему желанный проект.

(на момент публикации) Capcom не заблокировала трансляцию, а сам стример не особо беспокоится по этому поводу. Он планирует и дальше демонстрировать геймерам игровой процесс Dragon's Dogma 2.

Стример играет на PlayStation 5: в целом Dragon's Dogma 2 на консоли Sony работает стабильно и падение ниже 30 FPS случается довольно редко.

По ощущениям JustIchor, Dragon's Dogma 2 даётся ему сложнее, чем Elden Ring от FromSoftware. Возможно, это связано с тем, что в первую часть он не играл и ему просто надо освоиться (DD весьма специфическая игра и новичку действительно здесь может быть очень тяжко, даже если ранее доводилось играть во что-то в духе Dark Souls).


Сейчас на главной

Публикации

Тайны вампирского мира The Blood of Dawnwalker. Вся известная информация о новой игре бывших разработчиков The Witcher 3

«XIV век. Население Европа ослаблено пандемией чумы Черной смерти, а после войнами и голодом. Именно этот момент даёт скрытым в тени вампирам, и другим существам шанс прибрать власть в свои лапы. Легенды становятся реальностью, и привычная история навсегда изменится». Именно так начнётся игра студии Rebel Wolves, выходцев CD Projekt Red, занимавших ключевые должности при работе над The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 и напрямую ответственных за их успех.

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.