Авторы Age of Empires 2 Definitive Edition продали фанатский контент как DLC и получили кучу отрицательных отзывов в Steam

Age of Empires 2 Definitive Edition поддерживают новым контентом, но к его качеству и происхождению идей порой возникают вопросы

Разработчики стратегии Age of Empires 2 Definitive Edition несколько лет выпускают дополнительный контент. Однако далеко не всегда новые релизы ценители жанра встречают с радостью.

Недавно в релиз отправили дополнение Victors and Vanquished, которое получило от сообщества Age of Empires 2 в основном отрицательные отзывы в Steam. Некоторые пользователи отмечают, что хуже ещё не было:

«Ни в коем случае не покупайте. Это худшее, что случалось не только со второй эпохой империй, но и с серией Age of вообще, в нём нет ни грамма любви, ни грамма старания, только плевок в душу фанатов и попытки срубить с них денег».

В описании дополнения Victors and Vanquished разработчики Age of Empires 2 не скрывают, что воспользовались идеями сообщества, хотя и оригинальный контент в DLC тоже предлагают:

«Дополнение, вдохновленное фанатским творчеством

В основу 14 сценариев из дополнения "Победители и побежденные" лег самый популярный пользовательский контент сообщества любителей Age of Empires. Остальные 5 историй были написаны нами с нуля. Над каждым сценарием была проделана огромная работа: добавлена оригинальная музыка, новые достижения и профессиональная озвучка, исправлены ошибки, сбалансированы силы цивилизаций, улучшено качество игры…».

В итоге дополнение Age of Empires 2 Victors and Vanquished получило порядка 69% отрицательных отзывов в Steam.


Сейчас на главной

Публикации

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.