Dark and Darker возвращается в цифровые магазины после судов. Торжественное открытие страницы в Epic Games Store

Dark and Darker попытались свернуть юристы, но разработчики аналога Escape from Tarkov не сдавались и продолжали бороться

Dark and Darker произвела фурор в Steam, но затем игру удалили из сервиса Valve. Дело в том, что на проект студии Ironmace обратила внимание Nexon.

Некоторые создатели когда-то работали в Nexon над подозрительно похожим проектом. Тогда его свернули, а творцы открыли Ironmace и представили Dark and Darker. Начались длительные судебные разбирательства, но разработчики не просто не стали сдаваться, а нашли лазейку — игру стали продавать дальше, но уже не в магазинах, вроде Steam, а на собственном сайте.

В Dark and Darker авторы смешали идеи Escape from Tarkov (шутер с эвакуацией) с тёмным фэнтези — игрокам очень понравилось. Проект получил ощутимую поддержку и Ironmace смогла многого добиться на юридических полях сражений.

Недавно создатели Dark and Darker объявили об открытии страницы игры в магазине с пониженной комиссией для разработчиков Epic Games Store, в качестве предварительной даты запуска указали:

 «Привет всем! С возросшей уверенностью в качестве нашей игры мы начали подготовку к представлению Dark and Darker более широкой аудитории. В качестве первого шага мы рады объявить о запуске страницы магазина Dark and Darker в Epic Games Store по адресу

https://store.epicgames.com/en-US/p/dark-and-darker-qa-c1e629

Для нас это большой подготовительный шаг на пути к тому, чтобы предоставить фанатам отшлифованный продукт. Если у вас есть аккаунт Epic, мы призываем вас добавить игру в список желаний. Мы продолжим работать с различными партнёрами, чтобы предоставить нашим фанатам лучшие возможности и должным образом развивать сообщество для обеспечения долгой и "здоровой" игры. Спасибо всем за вашу любовь и поддержку!».


Сейчас на главной

Публикации

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.