Dark and Darker возвращается в цифровые магазины после судов. Торжественное открытие страницы в Epic Games Store

Dark and Darker попытались свернуть юристы, но разработчики аналога Escape from Tarkov не сдавались и продолжали бороться

Dark and Darker произвела фурор в Steam, но затем игру удалили из сервиса Valve. Дело в том, что на проект студии Ironmace обратила внимание Nexon.

Некоторые создатели когда-то работали в Nexon над подозрительно похожим проектом. Тогда его свернули, а творцы открыли Ironmace и представили Dark and Darker. Начались длительные судебные разбирательства, но разработчики не просто не стали сдаваться, а нашли лазейку — игру стали продавать дальше, но уже не в магазинах, вроде Steam, а на собственном сайте.

В Dark and Darker авторы смешали идеи Escape from Tarkov (шутер с эвакуацией) с тёмным фэнтези — игрокам очень понравилось. Проект получил ощутимую поддержку и Ironmace смогла многого добиться на юридических полях сражений.

Недавно создатели Dark and Darker объявили об открытии страницы игры в магазине с пониженной комиссией для разработчиков Epic Games Store, в качестве предварительной даты запуска указали:

 «Привет всем! С возросшей уверенностью в качестве нашей игры мы начали подготовку к представлению Dark and Darker более широкой аудитории. В качестве первого шага мы рады объявить о запуске страницы магазина Dark and Darker в Epic Games Store по адресу

https://store.epicgames.com/en-US/p/dark-and-darker-qa-c1e629

Для нас это большой подготовительный шаг на пути к тому, чтобы предоставить фанатам отшлифованный продукт. Если у вас есть аккаунт Epic, мы призываем вас добавить игру в список желаний. Мы продолжим работать с различными партнёрами, чтобы предоставить нашим фанатам лучшие возможности и должным образом развивать сообщество для обеспечения долгой и "здоровой" игры. Спасибо всем за вашу любовь и поддержку!».


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.