Cities Skylines 2 получит поддержку модов, пока лишь в бете
Cities Skylines 2 вышла в не самом лучшем виде, но Colossal Order не оставила проект и пытается починить

Развитие градостроительного симулятора Cities Skylines 2 продолжается. Первая часть от Colossal Order расцветала не только благодаря дополнениям, немаловажную роль здесь играли пользовательские модификации.
Авторы Cities Skylines 2 недавно объявили о том, что сиквел получит «бета-поддержку модов». Сначала игрокам предложат лишь два инструмента: редактор карт для создания новых локаций, результатами творчества можно будет поделиться на платформе модификаций Paradox Interactive; а также инструмент для программирования модификаций (в подробности пока не вдавались, судя по фразе «вы сможете продемонстрировать свои навыки программирования и создавать Code Mods по своему вкусу» речь о модификации игрового кода / возможности добавить собственный код).
Команда Cities Skylines 2 намерена развивать инструменты и позволить игрокам добавлять в проект собственные ассеты (игровые материалы). Однако пока неизвестно, когда подобная функция может появиться в игре.
Релиз обновления с бета-версией поддержки модов для Cities Skylines 2 ожидается 25 марта 2024 года. Тогда же должны представить дополнение Beach Properties с новыми зданиями для прибрежной зоны.