Инсайдер: Battlefield это проклятая франшиза, новая игра будет предсказуемой и без инноваций

Battlefield 2042 вышла в ужасном техническом состоянии, но на этом история франшизы всё же не закончилась. Похоже, что радикальных экспериментов с формулой серии в ближайшее время больше не будет

После знакомства с релизной версией Battlefield 2042 у некоторых поклонников было ощущение, что «франшиза на этом закончилась». Тем не менее DICE и Electronic Arts не бросили проект и развивают его по сей день.

Возможно, со следующей частью Battlefield уже не будут экспериментировать и не стоит ожидать чего-нибудь неожиданного. Источники инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson) продолжают делиться информацией.

Недавно Том Хендерсон поделился в социальной сети — после ухода «старой DICE», франшиза Battlefield считается «проклятой»:

«С тех пор, как "старая" DICE начала отходить от Battlefield, эта франшиза считает проклятой (что отстой), мы пытаемся разобраться в происходящем.

На первый взгляд, следующая Battlefield кажется "безопасной" и "предсказуемой"».

Инсайдеру также кажется, что разработчики Battlefield собираются «вернуться к основам и "играть" крайне осторожно [не рисковать]».

Недавно Electronic Arts приняла решение закрыть студию Ridgeline Games. Предполагалось, что она во главе с соавтором серии Halo Маркусом Лейто (Marcus Lehto) сделает кампанию для новой Battlefield.


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.