Учись, Starfield! Турецкий инди-разработчик создал космическое приключение с посадкой без чёрного экрана загрузки и множеством возможностей

SpaceBourne 2 продолжает постепенно раскрываться. Очередное крупное обновление основательно преобразило игру

На Starfield многие надеялись, но в итоге Bethesda представила весьма спорный проект. Многие критиковали не только техническое состояние, но и «недоработки в геймдизайне».

Однако некоторые благодаря релизу Starfield смогли узнать о существовании инди-проекта под названием SpaceBourne 2. Турецкий инди-разработчик Burak Dabak уже год развивает космические приключение в раннем доступе Steam.

Недавно SpaceBourne 2 получила крупное обновление 4.0, на содержимое которого повлияли участники сообщества — в него включили наиболее востребованные функции.

Некоторые изменения в SpaceBourne 2 в 4.0:

  • Появились осады: можно захватывать «замки» на поверхности планеты.
  • Представили 20 различных типов «замков», каждый из которых «уникален и создан вручную».
  • Добавлены новые типы солдат сухопутных войск, в том числе элитные солдаты, снайперы, медики, танки и мехи.
  • Появилась механика боя на станциях (можно захватить или ограбить).
  • Вся основная история была переработана; удалены миссии, получившие наибольшее количество негативных отзывов, их заменили новыми (+ услышали отзывы о «сложных» моментах и приготовили подсказки).
  • Теперь можно строить собственные станции и проектировать интерьеры (станциями можно поделиться с другими игроками; как отмечают «Эта функция также знаменует собой первый шаг на пути к поддержке модов»).
  • Переписали ИИ для космических сражений, что должно положительно сказаться на производительности (можно проводить бои до 100 на 100 со «значительно лучшей производительностью»).

SpaceBourne 2 участвует в весенней распродаже Steam и до 21 марта на игру действует скидка 30%. Поигравшие порой описывают её как «Starfield на минималках», а также отмечают, что проект сыроват и в наличии много багов.

В SpaceBourne 2 творчески подошли к вопросу посадки-приземления на планету (вместо чёрного экрана загрузки предлагают самостоятельно взлететь / приземлиться).

Взлёт: https://youtu.be/YeHrmWi1g-c

Посадка (техническое состояние в апреле 2023 года было не самым лучшим): https://youtu.be/8a8qIpzLXrI


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.