Учись, Starfield! Турецкий инди-разработчик создал космическое приключение с посадкой без чёрного экрана загрузки и множеством возможностей

SpaceBourne 2 продолжает постепенно раскрываться. Очередное крупное обновление основательно преобразило игру

На Starfield многие надеялись, но в итоге Bethesda представила весьма спорный проект. Многие критиковали не только техническое состояние, но и «недоработки в геймдизайне».

Однако некоторые благодаря релизу Starfield смогли узнать о существовании инди-проекта под названием SpaceBourne 2. Турецкий инди-разработчик Burak Dabak уже год развивает космические приключение в раннем доступе Steam.

Недавно SpaceBourne 2 получила крупное обновление 4.0, на содержимое которого повлияли участники сообщества — в него включили наиболее востребованные функции.

Некоторые изменения в SpaceBourne 2 в 4.0:

  • Появились осады: можно захватывать «замки» на поверхности планеты.
  • Представили 20 различных типов «замков», каждый из которых «уникален и создан вручную».
  • Добавлены новые типы солдат сухопутных войск, в том числе элитные солдаты, снайперы, медики, танки и мехи.
  • Появилась механика боя на станциях (можно захватить или ограбить).
  • Вся основная история была переработана; удалены миссии, получившие наибольшее количество негативных отзывов, их заменили новыми (+ услышали отзывы о «сложных» моментах и приготовили подсказки).
  • Теперь можно строить собственные станции и проектировать интерьеры (станциями можно поделиться с другими игроками; как отмечают «Эта функция также знаменует собой первый шаг на пути к поддержке модов»).
  • Переписали ИИ для космических сражений, что должно положительно сказаться на производительности (можно проводить бои до 100 на 100 со «значительно лучшей производительностью»).

SpaceBourne 2 участвует в весенней распродаже Steam и до 21 марта на игру действует скидка 30%. Поигравшие порой описывают её как «Starfield на минималках», а также отмечают, что проект сыроват и в наличии много багов.

В SpaceBourne 2 творчески подошли к вопросу посадки-приземления на планету (вместо чёрного экрана загрузки предлагают самостоятельно взлететь / приземлиться).

Взлёт: https://youtu.be/YeHrmWi1g-c

Посадка (техническое состояние в апреле 2023 года было не самым лучшим): https://youtu.be/8a8qIpzLXrI


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.