Epic Games предлагает разработчикам оставлять себе все 100% выручки с продажи их игр в EGS

Аттракцион неслыханной щедрости уже запущен в рамках программы «Теперь в Epic» для сторонних разработчиков и издателей

В рамках GDC компания Epic Games объявила о запуске программы для сторонних разработчиков и издателей «Теперь в Epic», в рамках которой компании смогут оставлять себе все 100% выручки с продаж их игр на протяжении первых 6 месяцев после релиза.

Подвох для разработчиков и издателей лишь в том, что их проект должен быть эксклюзивом магазина Epic Games.

«"Теперь в Epic" — это программа стимулирования бэк-каталога, которая предлагает разработчикам и издателям возможность увеличить свой чистый доход от расходов пользователей на соответствующие продукты с 88% до 100% в первые шесть месяцев после выпуска в Epic Games Store для любой игры, выпущенной ранее 31 октября 2023 г. в стороннем магазине для ПК или включенной в стороннюю службу подписки.

После 6 месяцев продаж продукта в Epic Games Store доля доходов, получаемая от расходов пользователей, вернется к лидирующему в отрасли показателю Epic — 88%/12%.

В программе можно зарегистрироваться до 31 декабря 2024 года, а все подходящие продукты должны быть выпущены в Epic Games Store до 30 июня 2025 года».

(источник обложки новости: Epic Games)


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.