Создатели War Thunder предлагают заплатить за тестирование бесплатной игры. Особенности старого-нового шутера Enlisted в Steam

Gaijin Network скоро будет покорять пользователей Steam не только с War Thunder. На подходе похорошевший шутер Enlisted

Gaijin Network в начале 2024 года объявила о планах на релиз Enlisted на ПК в Steam. Некоторое время условно-бесплатный многопользовательский шутер в сеттинге Второй мировой войны был доступен в других местах.

В Steam игру выпустят под названием Enlisted Reinforced (как пояснили разработчики, это название символизирует масштабные изменения в игре).

Теперь Gaijin Network пояснила некоторые особенности релиза проекта: «Друзья, 28 марта в сервисе Steam в ранний доступ выйдет Enlisted: Reinforced — версия нашей игры специально для этой платформы».

Enlisted: Reinforced будет доступна не только на  ПК, но и на портативном устройстве Steam. Не обошлось без нюансов:

«Разработка специальной версии для новой платформы начнётся с этапа закрытого тестирования. Набор раннего доступа откроет владельцу уникальный игровой контент, а также позволит поддержать разработку и создание уникальных особенностей специально для Steam и Steam Deck.

Enlisted: Reinforced будет поддерживать полный кроссплей со всеми платформами, на которых уже доступен Enlisted и будет работать на новом устройстве Steam Deck».

Эти наборы раннего доступа предложат уникальные отряды с инженерами и техникой (+ доступ в раннее тестирование на платформе Steam).

В магазине Gaijin.Net появятся наборы с полностью аналогичным содержимым (но без доступа в Steam-версию), чтобы «не обидеть тех, кто поддерживает нас, продолжая играть через независимый клиент».

По результатам закрытого тестирования разработчики определятся с форматом дальнейшего распространения Enlisted: Reinforced.

Будет возможности перенести прогресс в Steam: «Покупка набора Reinforced в Steam откроет доступ и к переносу прогрессии вашего аккаунта Gaijin.Net в Steam-версию Enlisted: Reinforced на протяжении всего закрытого тестирования игры».


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.