Технические проблемы Dragon’s Dogma 2 не помешали игре получить 87 баллов Metacritic

Франшиза возвращается в 2024 году с Dragon’s Dogma 2, но техническое состояние оставляет желать лучшего

За два дня до релиза Dragon’s Dogma 2 появились первые оценки новинки Capcom от игровых журналистов. Не обошлось без проблем, присущих многим современным ААА-релизам.

Средняя оценка Dragon’s Dogma 2 на Metacritic составила 87 из 100 баллов после 30+ рецензий. На OpenCritic ситуация чуть лучше: 89 баллов и порядка 95% поигравших рекомендуют познакомиться с проектом.

Dragon’s Dogma 2 некоторыми считается «сиквелом», но авторы, вроде IGN, считают, что это скорее «переделка / переосмысление» первой части. В наличии все ключевые особенности оригинала, которые были выведены разработчиками на новый уровень. Недостатки первой Dragon’s Dogma при этом никуда не делись.

Если боевую систему Dragon’s Dogma 2 хвалят, как и исследование большого открытого мира, то с производительностью игры дела обстоят совсем иначе. На консолях можно наблюдать нестабильную производительность из-за разблокированного фреймрейта, на ПК технические проблемы тоже присутствуют (если верить отзывам — всё же ничего критичного). Работа камеры порой оставляет желать лучшего.

Некоторые оценки:

Eurogamer — 5/5

PC Gamer — 89 / 100

IGN — 8 / 10

Сравнение Dragon’s Dogma 2 на PS5, Xbox Series S | X и ПК: https://youtu.be/4cFHSGzaPN8


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.