Технические проблемы Dragon’s Dogma 2 не помешали игре получить 87 баллов Metacritic

Франшиза возвращается в 2024 году с Dragon’s Dogma 2, но техническое состояние оставляет желать лучшего

За два дня до релиза Dragon’s Dogma 2 появились первые оценки новинки Capcom от игровых журналистов. Не обошлось без проблем, присущих многим современным ААА-релизам.

Средняя оценка Dragon’s Dogma 2 на Metacritic составила 87 из 100 баллов после 30+ рецензий. На OpenCritic ситуация чуть лучше: 89 баллов и порядка 95% поигравших рекомендуют познакомиться с проектом.

Dragon’s Dogma 2 некоторыми считается «сиквелом», но авторы, вроде IGN, считают, что это скорее «переделка / переосмысление» первой части. В наличии все ключевые особенности оригинала, которые были выведены разработчиками на новый уровень. Недостатки первой Dragon’s Dogma при этом никуда не делись.

Если боевую систему Dragon’s Dogma 2 хвалят, как и исследование большого открытого мира, то с производительностью игры дела обстоят совсем иначе. На консолях можно наблюдать нестабильную производительность из-за разблокированного фреймрейта, на ПК технические проблемы тоже присутствуют (если верить отзывам — всё же ничего критичного). Работа камеры порой оставляет желать лучшего.

Некоторые оценки:

Eurogamer — 5/5

PC Gamer — 89 / 100

IGN — 8 / 10

Сравнение Dragon’s Dogma 2 на PS5, Xbox Series S | X и ПК: https://youtu.be/4cFHSGzaPN8


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?