Технические проблемы Dragon’s Dogma 2 не помешали игре получить 87 баллов Metacritic

Франшиза возвращается в 2024 году с Dragon’s Dogma 2, но техническое состояние оставляет желать лучшего

За два дня до релиза Dragon’s Dogma 2 появились первые оценки новинки Capcom от игровых журналистов. Не обошлось без проблем, присущих многим современным ААА-релизам.

Средняя оценка Dragon’s Dogma 2 на Metacritic составила 87 из 100 баллов после 30+ рецензий. На OpenCritic ситуация чуть лучше: 89 баллов и порядка 95% поигравших рекомендуют познакомиться с проектом.

Dragon’s Dogma 2 некоторыми считается «сиквелом», но авторы, вроде IGN, считают, что это скорее «переделка / переосмысление» первой части. В наличии все ключевые особенности оригинала, которые были выведены разработчиками на новый уровень. Недостатки первой Dragon’s Dogma при этом никуда не делись.

Если боевую систему Dragon’s Dogma 2 хвалят, как и исследование большого открытого мира, то с производительностью игры дела обстоят совсем иначе. На консолях можно наблюдать нестабильную производительность из-за разблокированного фреймрейта, на ПК технические проблемы тоже присутствуют (если верить отзывам — всё же ничего критичного). Работа камеры порой оставляет желать лучшего.

Некоторые оценки:

Eurogamer — 5/5

PC Gamer — 89 / 100

IGN — 8 / 10

Сравнение Dragon’s Dogma 2 на PS5, Xbox Series S | X и ПК: https://youtu.be/4cFHSGzaPN8


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?