Игроки Dragon's Dogma 2 на ПК массово уничтожают NPC, чтобы повысить частоту кадров. Кровавая погоня за высоким FPS

Техническое состояние Dragon's Dogma 2 оставляет желать лучшего. Однако в наличии глубокая игровая механика, которая поможет кровожадным персонам повысить FPS

Релиз Dragon's Dogma 2 ожидается 22 марта 2024 года, но некоторые персоны уже давно играют. Новинка Capcom не особо радует оптимизацией, но игроки нашли выход.

Авторы Dragon's Dogma 2 предлагают глубокую игровую механику, которые ловкие энтузиасты используют с несколько неигровой целью — начинают массово убивать NPC, чтобы повысить FPS. Дело в том, что проблемы с производительностью DG2 на ПК частично связаны с NPC: для каждого персонажа выделятся значительный объём ресурсов процессора, поэтому когда персонажей очень много, то начинают всплывать проблемы.

Игроки в Dragon's Dogma 2 не оценили падение частоты кадров и решили проливать кровь: количество NPC уменьшается, а счётчик FPS демонстрирует рост.

Пока разработчики Dragon's Dogma 2 пытаются найти решение, NPC в мире игры Capcom постоянно находятся под угрозой.

Однако есть нюанс: как и в первой части, в Dragon's Dogma 2 есть ключевые NPC, убийство которых может лишить игрока части контента, поэтому силами сообщества пытаются составить список важных персон, которых не надо приносить в жертву ради столь желанных FPS.


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.