Не взлетело: в России ликвидируют бизнес Реввы по продаже вещей в CS GO

Counter-Strike 2 это не только соревновательный шутер, но и рынок виртуальных предметов, где при удачном стечении обстоятельств можно много заработать. Среди предпринимателей оказался комик Александра Ревва

Вокруг Counter-Strike Global Offensive (ныне известной как CS2) выстроился огромный рынок виртуальных предметов. На него положили глаз многие предприниматели.

Как оказалось, некоторое время в России существовал бизнес комика Александра Реввы по продаже вещей в CS GO:

«Фирма "Эйс Гейминг", которая занималась продажей внутреигровых товаров в шутере Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO), была зарегистрирована еще в 2015 году. В 2019-м в бизнес вошел комик Михаил Галустян, а годом позднее — его друг Александр Ревва».

Налоговая решила его ликвидировать, как выяснила «Комсомольская правда»: «Официальная причина — наличие в ЕГРЮЛ сведений о юридическом лице, в отношении которых внесена запись о недостоверности. К примеру, у организации неверно указан юридический адрес. Также фирма не подает декларации о доходах аж с 2021 года».

И СМИ отмечают, что бизнес был убыточным:

«Заявленная "чистая прибыль" в 2019 году составила минус 2,4 миллиона рублей, в 2020-м — минус 1,3 миллиона рублей, а в 2021-м компания впервые вышла в плюс и заработала 5 тысяч рублей».

Судя по сохранившейся копии сайта «acegaming», компания также занималась продвижением бизнеса технологиями дополненой реальности:

«Интеграция AR-технологий для брендов и товаров/услуг любого профиля, а также разработка приложений с технологиями дополненной реальности "под ключ"».


Сейчас на главной

Публикации

Тактическая симфония о перспективах. Обзор отечественной пошаговой тактики «Песнь Копья» [Ранний доступ]

Обзоры 25 октября 19:00 0

«Песнь Копья» — тактический «рогалик» в славянском сеттинге, выпущенный студией Divovision Games в раннем доступе 10 октября 2024 года. Игра сочетает уникальных персонажей с особыми способностями, классическую пошаговую тактику и элементы «роглайта». Несмотря на типичные проблемы раннего доступа, «Песнь Копья» захватывает с первых минут и не желает отпускать. Давайте разберёмся, стоит ли эта песнь вашего внимания или лучше «послушать» что-то другое.

Шутер, в который могут сыграть не только лишь все. Обзор альфа-версии Delta Force: Hawk Ops

Обзоры 25 октября 14:00 0

В августе и октябре прошли альфа-тесты Delta Force: Hawk Ops — наследника серии игр Delta Force. Мало кто верил в возвращение франшизы. Ещё меньше веры было в то, что франшизу вручат китайцам. Но в этот “Год Дракона” вышло много хороших игр из азиатского региона — и Delta Force: Hawk Ops старается не отставать от этой тенденции! В этом обзоре я расскажу, почему стоит ждать выхода новой Delta Force, насколько она хардкорная и как жителю России в неё сыграть.

23 года мы понимали сюжет Silent Hill 2 неправильно. Почему никого, кроме Джеймса Сандерленда, не существует

Статьи 24 октября 17:00 0

Ремейк Silent Hill 2 — выдающееся произведение, которое не только бережно сохранило и с уважением отнеслось к великому наследию оригинала, но и сделало его более понятным для современного игрока. Но понятным, отнюдь не значит определенным. Давайте попытаемся разобраться во всех хитросплетениях больного разума протагониста Джеймса Сандерленда, и с помощью нового трактования от Bloober Team ответим себе на вопрос: складывается ли пазл, когда у его кусочков слишком много граней?

Герои Меча, Магии и отрицательной удачи. Обзор отечественной RTS — Diplomacy is Not an Option

Обзоры 23 октября 14:00 0

В Diplomacy is Not an Option игрок должен построить свою средневековую крепость мечты. Процесс усложняется несметными ордами врагов, которые пойдут на любые жертвы ради победы.

Игра, которая должна была провалиться. Хайп, которого не могло быть. Обзор Deadlock [ранний доступ]

Обзоры 22 октября 18:00 0

За последние 15 лет Valve зарекомендовал себя как игровой дистрибьютор. Steam приносит Гейбу куда больше денег чем собственные игры-сервисы. И несмотря на это, Valve не перестают делать новые игры — в компании предпочитают делать ставку на онлайн-проекты, а не ожидаемую всеми Half-Life 3. Такая позиция не сильно помогла развитию Artifact и Dota Underlords, а Deadlock, казалось, ждала та же судьба. Но что-то пошло не так и уже 2 месяца игра рвёт чарты Steam — при этом она ещё даже не вышла! Почему? Подробно разбираемся в этом обзоре.