Разработчики вырезали повестку и попросили куратора Sweet Baby Inc Detected исключить игру из позорного списка

Sweet Baby Inc в последнее время стала очень токсичной. Некоторые разработчики начали расставлять приоритеты

Специалисты по встраиванию повестки в видеоигры из Sweet Baby Inc сами теперь становятся «жертвами отмены». В Steam некоторое время работает куратор Sweet Baby Inc Detected, помечающий игры, к созданию которых приложили работники печально известной компании SBI.

С автором под ником Kabrutus связались разработчики Flintlock: The Siege of Dawn, чтобы попросить его убрать игру из списка: они заверили, что переделали её и убрали всё то, что пытались внедрить специалисты из Sweet Baby Inc.

Kabrutus запросил доказательства, но пока их не получил — поэтому игра остаётся в списке Sweet Baby Inc Detected. Flintlock: The Siege of Dawn ещё не вышла, что создаёт определённые трудности с демонстрацией доказательств.

Экс-руководитель команды World of Warcraft Марк Керн через свои связи изучил вопрос и выяснил, что изначально главной героиней Flintlock: The Siege of Dawn должна была стать белая девушка. Однако в команде разработчиков на должность операционного директора заступила темнокожая женщина и велела сменить расу главной героини, а также связалась со Sweet Baby Inc. Впоследствии студию Kepler Interactive купили, а эта женщина была уволена.

Хотя героиня и осталась темнокожей, возможно, остальные «следы Sweet Baby Inc» были удалены (хотя пока доказательств нет). Тем не менее показательным является сам факт того, что разработчики отмеченной игры вышли на контакт с Kabrutus и попросили удалить её из списка не со «стороны силы» (грозя судами и т.д.), а заявили о том, что убрали спорный контент.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.