[Видео] Нечего бояться. Обзор Alone in the Dark

Переосмысление хоррора из 90-х не совсем удалось. Игру просто нельзя назвать страшной, хотя интересные моменты в ней все же есть

  • Мы ждали переосмысления Alone in the Dark и надеялись, что она встанет в один ряд с другими представителями жанра хоррор, переживающего перерождение
  • Сюжет новой игры временами слишком запутанный, а определенные сюжетные ветки будто ведут в никуда. Это довольно прискорбно, ведь над сценарием проекта трудился небезызвестный Микаэль Хедберг, отвечавший за хитросплетения сюжетных веток в SOMA и Amnesia
  • Актерский состав тоже включает звездные имена, однако старается только Дэвид Харбор, когда Джоди Комер будто не совсем понимает, что ей нужно делать и как озвучивать персонажей видеоигр
  • Игра предлагает гибкие настройки сложности, значительно упрощающие решение головоломок
  • Неповоротливые противники, скромный арсенал, неуклюжие герои — боевая система является самым слабым местом игры
  • Новая Alone in the Dark определенно найдет свою аудиторию. Это приключение, которое может понравиться, но с оговорками

(источник обложки новости: THQ Nordic)


Сейчас на главной

Публикации

23 года мы понимали сюжет Silent Hill 2 неправильно. Почему никого, кроме Джеймса Сандерленда, не существует

Статьи 24 октября 17:00 0

Ремейк Silent Hill 2 — выдающееся произведение, которое не только бережно сохранило и с уважением отнеслось к великому наследию оригинала, но и сделало его более понятным для современного игрока. Но понятным, отнюдь не значит определенным. Давайте попытаемся разобраться во всех хитросплетениях больного разума протагониста Джеймса Сандерленда, и с помощью нового трактования от Bloober Team ответим себе на вопрос: складывается ли пазл, когда у его кусочков слишком много граней?

Герои Меча, Магии и отрицательной удачи. Обзор отечественной RTS — Diplomacy is Not an Option

Обзоры 23 октября 14:00 0

В Diplomacy is Not an Option игрок должен построить свою средневековую крепость мечты. Процесс усложняется несметными ордами врагов, которые пойдут на любые жертвы ради победы.

Игра, которая должна была провалиться. Хайп, которого не могло быть. Обзор Deadlock [ранний доступ]

Обзоры 22 октября 18:00 0

За последние 15 лет Valve зарекомендовал себя как игровой дистрибьютор. Steam приносит Гейбу куда больше денег чем собственные игры-сервисы. И несмотря на это, Valve не перестают делать новые игры — в компании предпочитают делать ставку на онлайн-проекты, а не ожидаемую всеми Half-Life 3. Такая позиция не сильно помогла развитию Artifact и Dota Underlords, а Deadlock, казалось, ждала та же судьба. Но что-то пошло не так и уже 2 месяца игра рвёт чарты Steam — при этом она ещё даже не вышла! Почему? Подробно разбираемся в этом обзоре.

Смертельная игра на выживание. Обзор многопользовательской Liar's Bar [Ранний доступ]

Обзоры 22 октября 13:00 0

Liar's Bar является подборкой игр, где ставки максимально высоки. Выберите занятие по вкусу, блефуйте и читайте противников изо всех сил — ведь наказанием за неудачу является смерть за игральным столом.

Шаг вперёд или очередная Persona? Обзор игровой части Metaphor: ReFantazio после 40 часов

Обзоры 21 октября 18:00 0

11 октября состоялся выход игры Metaphor: ReFantazio. На сервисе Metacritic, проект получил 94 балла из 100 от критиков и 9.2 из 10 от игроков. Но она оказалась настолько огромной, что пришлось разбить типичный обзор на целых две части. Чуть позже выйдет статья, где мы подробно поговорим о персонажах, разберём события Metaphor и сюжет. В этом же материале мы поделимся впечатлениями от игрового процесса и механик, после 40 часов прохождения — рассказать есть о чём.