В Dragon’s Dogma 2 бушует болезнь, лишающая игроков контента. Спутники вырезают целые деревни, уничтожая ключевых персонажей

Dragon’s Dogma 2 преподносит массу неприятных сюрпризов игрокам, слабо представляющим особенности вселенной

Купившие Dragon’s Dogma 2 постепенно начинают раскрывать игру, оттолкнувшую некоторых агрессивным подходом Capcom к монетизации. В мире DA2 есть болезнь, способная доставить огромное количество проблем, если вовремя не принять меры и позволить ей прогрессировать.

Болезнь Dragonsplague способна поразить спутника (пешку) игрока в Dragon’s Dogma 2. Для определения факта заражения следует внимательно наблюдать за поведением пешек: пораженная персона будет «возбуждённой и агрессивной», начнёт отказываться слушать команды.

Существует пара подходов к «лечению»: самый распространённый (и считается наиболее эффективным) это убийство пешек, например их можно сбросить с большой высоты, после возрождения основной пешки она должна быть исцелена. Есть и более нетривиальная схема (и план не столь надёжен) — сделать так, чтобы основную пешку наняли, в таком случае болезнь перекинется на нанимателя.

Если же болезнь запустить, то в результате в мире Dragon’s Dogma 2 случится резня: больная персона может вырезать целую деревню.

Есть пикантный нюанс: в DA2 используется один слот сохранения, т.е. если в наличии нет копии файла с персонажем на ранней стадии болезни / здоровым, то придётся принимать последствия. Поскольку некоторые NPC играют очень важную роль, то в результате «резни» можно легко лишить себя части контента.

Вот что ожидает тех, кто запустит болезнь: https://youtu.be/dGc6DIvi1MA


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.