В Dragon’s Dogma 2 бушует болезнь, лишающая игроков контента. Спутники вырезают целые деревни, уничтожая ключевых персонажей

Dragon’s Dogma 2 преподносит массу неприятных сюрпризов игрокам, слабо представляющим особенности вселенной

Купившие Dragon’s Dogma 2 постепенно начинают раскрывать игру, оттолкнувшую некоторых агрессивным подходом Capcom к монетизации. В мире DA2 есть болезнь, способная доставить огромное количество проблем, если вовремя не принять меры и позволить ей прогрессировать.

Болезнь Dragonsplague способна поразить спутника (пешку) игрока в Dragon’s Dogma 2. Для определения факта заражения следует внимательно наблюдать за поведением пешек: пораженная персона будет «возбуждённой и агрессивной», начнёт отказываться слушать команды.

Существует пара подходов к «лечению»: самый распространённый (и считается наиболее эффективным) это убийство пешек, например их можно сбросить с большой высоты, после возрождения основной пешки она должна быть исцелена. Есть и более нетривиальная схема (и план не столь надёжен) — сделать так, чтобы основную пешку наняли, в таком случае болезнь перекинется на нанимателя.

Если же болезнь запустить, то в результате в мире Dragon’s Dogma 2 случится резня: больная персона может вырезать целую деревню.

Есть пикантный нюанс: в DA2 используется один слот сохранения, т.е. если в наличии нет копии файла с персонажем на ранней стадии болезни / здоровым, то придётся принимать последствия. Поскольку некоторые NPC играют очень важную роль, то в результате «резни» можно легко лишить себя части контента.

Вот что ожидает тех, кто запустит болезнь: https://youtu.be/dGc6DIvi1MA


Сейчас на главной

Публикации

Тактическая симфония о перспективах. Обзор отечественной пошаговой тактики «Песнь Копья» [Ранний доступ]

Обзоры 25 октября 19:00 0

«Песнь Копья» — тактический «рогалик» в славянском сеттинге, выпущенный студией Divovision Games в раннем доступе 10 октября 2024 года. Игра сочетает уникальных персонажей с особыми способностями, классическую пошаговую тактику и элементы «роглайта». Несмотря на типичные проблемы раннего доступа, «Песнь Копья» захватывает с первых минут и не желает отпускать. Давайте разберёмся, стоит ли эта песнь вашего внимания или лучше «послушать» что-то другое.

Шутер, в который могут сыграть не только лишь все. Обзор альфа-версии Delta Force: Hawk Ops

Обзоры 25 октября 14:00 0

В августе и октябре прошли альфа-тесты Delta Force: Hawk Ops — наследника серии игр Delta Force. Мало кто верил в возвращение франшизы. Ещё меньше веры было в то, что франшизу вручат китайцам. Но в этот “Год Дракона” вышло много хороших игр из азиатского региона — и Delta Force: Hawk Ops старается не отставать от этой тенденции! В этом обзоре я расскажу, почему стоит ждать выхода новой Delta Force, насколько она хардкорная и как жителю России в неё сыграть.

23 года мы понимали сюжет Silent Hill 2 неправильно. Почему никого, кроме Джеймса Сандерленда, не существует

Статьи 24 октября 17:00 0

Ремейк Silent Hill 2 — выдающееся произведение, которое не только бережно сохранило и с уважением отнеслось к великому наследию оригинала, но и сделало его более понятным для современного игрока. Но понятным, отнюдь не значит определенным. Давайте попытаемся разобраться во всех хитросплетениях больного разума протагониста Джеймса Сандерленда, и с помощью нового трактования от Bloober Team ответим себе на вопрос: складывается ли пазл, когда у его кусочков слишком много граней?

Герои Меча, Магии и отрицательной удачи. Обзор отечественной RTS — Diplomacy is Not an Option

Обзоры 23 октября 14:00 0

В Diplomacy is Not an Option игрок должен построить свою средневековую крепость мечты. Процесс усложняется несметными ордами врагов, которые пойдут на любые жертвы ради победы.

Игра, которая должна была провалиться. Хайп, которого не могло быть. Обзор Deadlock [ранний доступ]

Обзоры 22 октября 18:00 0

За последние 15 лет Valve зарекомендовал себя как игровой дистрибьютор. Steam приносит Гейбу куда больше денег чем собственные игры-сервисы. И несмотря на это, Valve не перестают делать новые игры — в компании предпочитают делать ставку на онлайн-проекты, а не ожидаемую всеми Half-Life 3. Такая позиция не сильно помогла развитию Artifact и Dota Underlords, а Deadlock, казалось, ждала та же судьба. Но что-то пошло не так и уже 2 месяца игра рвёт чарты Steam — при этом она ещё даже не вышла! Почему? Подробно разбираемся в этом обзоре.