В Elden Ring была другая стартовая локация, делавшая игру FromSoftware значительно хардкорнее для освоения

Специфика творчества FromSoftware научила игроков не доверять разработчикам. Похоже, что в случае с Elden Ring это создало трудности и пришлось переделать вступление

Elden Ring традиционно для FromSoftware начинается жёстко. После первой смерти игрока находят в «пещере», что вызывало определённые подозрения, поскольку начало игры явно подразумевало несколько иную стартовую локацию.

Автору Sekiro Dubi показалось, что здесь явно что-то не так. Он обратил внимание что у Stranded Graveyard — стартовой локации, куда игрок попадает после смерти — map ID M18_00, а у катсцены с Мелиной, которая находит героя, id сцены S60_43. Обычно названия карты и катсцены, где она происходит, связаны (это явно не тот случай).

Sekiro Dubi предположил, что изначально стартовая локация была иной. Он изучил версию с сетевого теста Elden Ring и пришёл к выводу, что изначально игроки появлялись после первой смерти на пляже в районе Seaside Ruins. Это выглядит гораздо логичнее: Мелина и Торрент нашли бы героя лежащим на пляже — персонаж с первой локации падает куда-то вниз, т.е. он мог бы улететь в воду и его затем выбросило на берег. От этого пляжа игрок впоследствии добирался до Stranded Graveyard.

Учитывая, что даже с условиях замкнутой пещеры у игроков в Elden Ring возникли проблемы — пришлось выпускать патч, добавляющий выскакивающую подсказку-табличку о том, что в этой пещере можно пройти обучение (игроки не верили FromSoftware и ожидали подвох) — разработчики явно не ошиблись, изменив стартовую локацию. Так геймерам явно проще освоиться в игре.

Расследование Sekiro Dubi в Elden Ring: https://youtu.be/61uE9KI4KYU


Сейчас на главной

Публикации

Стоит ли своих денег? Плюсы и минусы PlayStation 5 Pro

7 ноября в продажу поступила новая консоль от Sony — PlayStation 5 Pro. Устройство получило смешанные отзывы, вызвав споры касательно собственной рентабельности. В данном материале мы собрали все технические спецификации PS5 Pro, а также разобрали все её проблемы и преимущества.

Шедевр, который обязан увидеть каждый? Обзор второго сезона сериала «Аркейн» (Arcane)

Обзоры 25 ноября 20:00 0

«Если хочешь изменить мир — не спрашивай разрешения». Второй сезон «Аркейн» — это не просто продолжение, а переход на новый художественный и эмоциональный уровень. Студии Fortiche и Riot Games за три года превзошли самих себя и подняли планку для всей индустрии. Они усилили эмоциональную напряжённость, отточили визуальный стиль до совершенства и превратили каждую сцену в настоящее произведение искусства. Пропустить «Аркейн» — значит лишить себя уникального зрелища, которое заслуживает места в пантеоне лучших.

Герои возвращаются. Превью Heroes of Might & Magic: Olden Era

Статьи 25 ноября 15:00 0

Для молодых игроков название Heroes of Might & Magic может быть не слишком знакомым. Но для ветеранов жанра оно легендарно. Эти игры подарили тысячам геймеров бесчисленные часы захватывающего геймплея, прививая любовь к лицензионным продуктам ещё задолго до появления Steam. Увы, когда франшизу перехватила Ubisoft, её былое великолепие начало угасать. Тем не менее надежда остаётся: возможно, грядущий релиз Olden Era ознаменует Новую Эру в истории этой культовой серии.

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.